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NavMesh上下台阶, 斜坡, 跨越,跳下

# 这几个都是在Bake页签上的下面几个参数控制的,生成好寻路数据后,其他的都不需要我们处理 上下台阶参数:Step Height: 能走过的台阶高度 斜坡参数:Max Slope: 超过多少坡度就爬不上去 跨越参数:Jump Distance: 不超过多少米可以跨越(不然跨不过去) 跳下参数:Drop Height: 不超过多少

slope记忆法

https://v.youku.com/v_show/id_XMzI0NzcxMTY0.html slope-斜坡 s-蛇 lo-10 pe-胖鹅 蛇把10只胖鹅起到斜坡上。  

Unity中 mesh生成斜坡

1 /* 2 /// 功能: 3 /// 时间: 4 /// 版本: 5 */ 6 7 using System.Collections; 8 using System.Collections.Generic; 9 using UnityEngine; 10 11 public class MeshCreater : MonoBehaviour 12 { 13 14 public Vector3 eulerAngles; 15 16

ArcGIS提取斜坡单元

               

3、基于地震沉积模型的深埋烃源岩预测方法新探

3、基于地震沉积模型的深埋烃源岩预测方法新探 Summary 通过地震沉积模拟研究塔里木盆地已知和潜在下寒武统烃源岩的分布。 烃源岩的分布受海平面变化、古构造和沉积环境的控制。 碳酸盐岩斜坡-盆地沉积体系,中下部斜坡发育优质烃源岩。 Introduction 耗子尾汁——一无是处