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JavaSE作业:自动提款机,源码

目录一、简易自动提款机的题目要求:二、思维过程三、代码实现IUserManager接口:用于写一些抽象方法/用户集合UserBean类:用户标准类UserManager:用户管理类Workflow流程类平平无奇测试类四、have a try!五、总结:1.程序流程2.对trycatch 的理解3.Tips:一、简易自动提款机的题目要求:创建用

简单提款机取款-java

1 package org.lxh.Demo; 2 3 import java.util.Scanner; 4 5 public class JavaDemo01{ 6 public static void main(String[] args) { 7 Scanner scan = new Scanner(System.in); 8 String password = "111111"; 9 int passwordCou

测试用例设计之场景图法

定义 现在的软件几乎都是用事件触发来控制流程的,事件触发时的情景便形成了场景,而同一事件不同的触发顺序和处理结果就形成事件流。这种在软件设计方面的思想也可引入到软件测试中,可以比较生动地描绘出事件触发时的情景,有利于测试设用例场景用来描述流经用例的路径,从用例开始到结束