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Python网络编程基础学习笔记-socket中send和recv原理剖析

socket中send和recv原理剖析 一、认识TCP中socket的发送和接收缓冲区 当创建一个TCP socket对象的时候会有一个发送缓冲区和一个接受缓冲区,这个发送和接受缓冲区指的是内存中一片空间 二、send原理剖析 send是不是直接把数据发给服务端? 不是要想发数据,必须通过网卡发送数据,应

socket之send和recv原理剖析

socket之send和recv原理剖析 1. 认识TCP socket的发送和接收缓冲区2. send原理剖析3. recv原理剖析4. send和recv原理剖析图 能够知道send和recv的底层工作原理 1. 认识TCP socket的发送和接收缓冲区 当创建一个TCP socket对象的时候会有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区

动图图解!代码执行send成功后,数据就发出去了吗?

今天又是被倾盆的需求淹没的一天。 有没有人知道,那种“我用3句话,就让产品为我砍了18个需求”的鸡汤课在哪报名,想报。 "听懂掌声"的那种课就算了,太费手了。 扯远了,回到我们今天的正题,我们了解下这篇文的目录。 代码执行send成功后,数据就发出去了吗? 回答这个问题之前,需要了

C# 丢弃串口缓冲区 Serialport.DiscardInBuffer,DiscardOutBuffer

1)MSDN的解释: DiscardInBuffer:丢弃抄来自串行驱动程序的接收缓冲区的数据; DiscardOutBuffer:丢弃来自串行驱动程序的传输缓冲区的数据; 2)在上述解释中“串行驱动程序的接收/发送缓冲区”袭,示意图如下: 驱动程序内部维护的两个缓冲区(绿色的)就是“串行驱动程序的接收/发送缓冲区”。应

Delphi MSComm 实时串口通讯

MSComm控件具有丰富的与串口通信密切相关的属性,提供了对串口进行的多种操作,进而使串行通信变得十分简便。MSComm的控件属性较多,常用的属性如下:1).CommPort:设置或返回串行端口号,缺省为1。2).Setting:设置或返回串口通信参数,格式为“波特率,奇偶校验位,数据位,停止位”。例如:MSComm1.Set

传输控制协议TCP-发送/接收缓冲区

TCP发送和接收缓冲区 补充上一篇 1.TCP 是一个面向流的协议。TCP 允许发送进程以字节流形式传递数据,并且接收进程也以字节流形式接收数 据。 2.因为发送和接收进程可能以不同的速度写入和读出数据,所以 TCP 需要用于存储的缓冲区。每一个方向都存在一个缓冲区:发送缓冲区和接

UNIX(网络编程-UDP):02---UDP套接字的数据接收缓冲区

一、UDP套接字的数据接收缓冲区 二、UDP与TCP的不同 TCP每连接一个客户端,然后fork,这样,每一个连接都会有自己的数据接收缓冲区 UDP不会与客户端建立连接,只有一个缓冲区用来接受所有数据