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Unity动作上下半身分离的武器挂点问题

需求: 篮球游戏中,做某些动作的时候下半身使用跑步动作,只有上半身使用这些动作。 表现: 球的位置没有正确地跟手。 原因:    1. 球的挂点是球员骨骼根节点的一个直接子节点。   2. 上下半身分离的mask中,上半身的mask理论上应该包含球的挂点。   3. 球员的腰部甚至骨盆的旋转