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拇指记者深入Android公司,打探事件分发机制背后的秘密

前言 聊到事件分发,很多朋友就会想到view的dispatchTouchEvent,其实在此之前,Android还做了很多工作。 比如跨进程获取输入事件的方式?在dispatchTouchEvent责任链之前还有一条InputStage责任链?DecorView,PhoneWindow之间的传递顺序? 另外还包括事件分发过程中事件序列的处理方式?ViewG

unity3d初识三:空间坐标系

数学:右手坐标系 右手拇指与其它4指垂直,食指不动,其它三指跟掌心垂直,拇指指向为x轴,食指为y轴,其它三指为z轴 unity:左手坐标系  左手拇指与其它4指垂直,食指不动,其它三指跟掌心垂直,拇指指向为x轴,食指为y轴,其它三指为z轴  

产品需求文档 PRD (中)

•  产品说明   –  包含:       • 产品信息结构         –  信息结构图是只按照产品经理思路中的产品表现来整理产品的一种示意图(后面会举例)           »  信息结构能帮助我们整理产品结构,同时是研发人员建立数据库的参考       •