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人工智能支撑马赛克战机理研究

人工智能支撑马赛克战机理研究 人工智能技术与咨询  来源:《航空兵器》,作者付翔等 0 引言 近30年来, 随着信息化军事变革的兴起, 各种新的军事作战概念和作战理论层出不穷[1]。从20世纪90年代前后提出的“信息战”“空地一体战”“数字化部队”等, 到进入21世纪后提出的“网络

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c#代码总结-雷霆战机

游戏物体的显示和隐藏   GameObject.SetActive(true); 实现键盘按键功能 if (Input.GetKey(KeyCode.Mouse0)) //当键盘的0键按下的时候 { //逻辑判断}   设置游戏物体的位置 this.transform.position = new Vector3(this.transform.position.x, this.transform.position.

JAVA课程设计——飞机大战(团队)

一、团队名称、团队成员介绍 团队成员介绍 杨涛(组长):游戏界面设计和用户信息读写操作 张旭 :游戏内部的动画特效和碰撞检测逻辑 二、项目git地址 没错就是我 三、项目git提交记录截图 四、项目功能架构图与主要功能流程图 游戏流程图 五、项目UML图 六、项目运行截图 登录注册