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《The Witness》:游戏中的建筑学(上)
从复制和传播角度来说,游戏的覆盖面远超实体建筑。物质的世界一切都太昂贵了,实体建筑也越来越不重要了。如果建筑师们能像van Buren这样的美国中产知识分子那样,把游戏视为与文学、电影位处同等公共领域的文化消费品,那么建筑师群体在游戏领域还有一片巨大的新战场可以贡献专业《The Witness》:游戏中的建筑学(下)
09建筑物之间的空间虽然每栋建筑单体的设计很重要,但建筑物之间的关系也同等重要。我们在设计每一栋建筑的时候,也是在构筑着这个分子所处的整个大场景。建筑之间的空间营造出了室外空间,也营造出丰富多样的空间体验,如果能理解这些设计的原理,那必然能够加强游戏的可玩性。《The Tal《IT小白扬帆起航》
大家好! 我是IT小白,现在是一名大二在读本科生,大一学的是建筑学,说来惭愧,由于高考分数不够所以被迫无奈被自己所填的第十个专业建筑学录取而与计算机相关的前面九个专业都没有被录取,但是吧,当时建筑学这个专业是随便填写的,所以在读大一的时候还是非常难受的,在经过大一非常难熬的学习