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播放序列帧

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最简单的序列帧动画canvas插件

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Unity3D序列帧动画制作方法---实现加载进度条

产品中经常用到加载动图,一般情况呢,我们都会根据UI设计师所给的UI图进行制作,我这里就介绍两种做法,此篇博客只是记录我怎么做的,方便我后续用,也希望能帮到大家。第一种是让UI设计师给一张包含里所有序列帧的大图比如:导入到Unity中选中再将Sprite Mode设置改成Multiple,打开Sprite Edito

Cocos2dx UI

13 May 2019 » cocos2dx, UI 背景:在 cocos studio 中编辑好的序列帧动画(例如左右移动等),不要吐槽还在用 cocos studio,很多项目其实都还在用。先上结论,序列帧动画播放的位置不会随着位置的调整而改变,也就是用来播放动画的那个节点,在播放动画之前位置发生改变的话(例如在播放前改变