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2022暑假训练日志01

6月25日 上午恢复手感,写了一下abc256。找到了一个题解,可以补题用。 下午刷了几道题 AcWing 1927. 自动补全 AcWing 1944. 记录保存 AcWing 1842. 牛奶桶 AcWing 2003. 找到牛! AcWing 1788. 牛为什么过马路 晚上就打了一场 abc 6 月 27 日 补了一下前天晚上 abc 的题目 AcWing 1761

广告印刷 (单调队列)

【问题描述】   最近,afy决定给TOJ印刷广告,广告牌是刷在城市的建筑物上的,城市里有紧靠着的N个建筑。afy决定在上面找一块尽可能大的矩形放置广告牌。我们假设每个建筑物都有一个高度,从左到右给出每个建筑物的高度H1,H2…HN,且0<Hi<=1,000,000,000,并且我们假设每个建筑物的宽度均为

《广告印刷》题解

最近,afy决定给TOJ印刷广告,广告牌是刷在城市的建筑物上的,城市里有紧靠着的N个建筑。afy决定在上面找一块尽可能大的矩形放置广告牌。我们假设每个建筑物都有一个高度,从左到右给出每个建筑物的高度H1,H2…HN,且 \(1\leq Hi\leq1,000,000,000\) ,并且我们假设每个建筑物的宽度均为1。要

最高的广告牌

链接 你正在安装一个广告牌,并希望它高度最大。这块广告牌将有两个钢制支架,两边各一个。每个钢支架的高度必须相等。 你有一堆可以焊接在一起的钢筋 rods。举个例子,如果钢筋的长度为 1、2 和 3,则可以将它们焊接在一起形成长度为 6 的支架。 返回广告牌的最大可能安装高度。如果没法

李智桦谈《 DevOps 三十六计》| 有福利

书的封面跟被邀请的宣传照 尽量延迟决策 – 我的第36计 如果你只是听说过这本书,那就不要急着立刻去购买它,它纯粹就是一群有丰富经验的讲师们,在DevOps大会期间把自己最在意或是最拿手的主题用经验描述出来罢了。 方法是模仿设计模式(design pattern)的做法,只是我们把Pattern这个词

Billboard(线段树) HDU - 2795

At the entrance to the university, there is a huge rectangular billboard of size h*w (h is its height and w is its width). The board is the place where all possible announcements are posted: nearest programming competitions, changes in the dining room men

Unity 广告牌技术

广告牌技术 简单说一下什么是广告牌技术,在游戏场景中,场景物体无论何时何地都会面向我们的视角,也就是相机。 using UnityEngine; using System.Collections; public class NcBillboard : NcEffectBehaviour { // Attribute ----------------------------------------------