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博弈论-公平组合游戏
常规思路: 先找到必胜点或者必输点,反推出可以一步让对方变成必输的点; 思路要清晰,分类讨论,从特殊到普通。(奇异局势) 1,巴什游戏:(最多m,最少1) n%(m+1)==0 无论对方拿多少,最后都可以拿一轮两人拿m+1个。 2,尼姆游戏:(异或运算) 异或为零Vs异或不为零 3,威佐夫游戏:(黄金分割率) eg. – hdu1洛谷P4279 [SHOI2008]小约翰的游戏(Anti-Nim)
题目描述 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有 n 堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子,在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一粒石子的人算输。 小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大的优势,所以他P4279 [SHOI2008]小约翰的游戏(Anti_nim)
题面 题目描述 小约翰经常和他的哥哥玩一个非常有趣的游戏:桌子上有 \(n\) 堆石子,小约翰和他的哥哥轮流取石子,每个人取的时候,可以随意选择一堆石子, 在这堆石子中取走任意多的石子,但不能一粒石子也不取,我们规定取到最后一粒石子的人算输。小约翰相当固执,他坚持认为先取的人有很大 的P4279 【[SHOI2008]小约翰的游戏】
我怎么什么都不会啊\(QAQ\)博弈论怎么和期望一样玄学啊\(QAQ\) 我们分几种情况讨论: \(Case1\):只有一堆且为1,那么后手胜利 \(Case2\):每一堆都是1,那么只需要判断奇偶性,奇数则先手败,偶数则后手败 \(Case3\):只有一堆不是1,其余堆都是1,那么可以根据就行,先手可以选择是拿完或是那得只剩一