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ArrayList的操作和对象数据

在ArrayList里面存放数据是有顺序的,是你向里面存放数据是输入的数据循序 ArrayList是一个系统类库当中的一个类,他可以保存我们的元素 add:是向arraylist中添加元素的 arraylist是单列集合       对象数组 String   s:是一个管理者 它会管理着在外面在某处的那个,字符串 对象

汇编 两数相加 两个 32 位十进制数相加 变量存放数据

两数相加 将两个 32 位十进制数相加,被加数和加数存放在 DATA 段内的 N1 与 N2 两个变量中,要求将相加结果送入 N3 变量中。 DATA SEGMENT N1 DD 12345678H N2 DD 87654321H N3 DD ? DATA ENDS CODE SEGMENT ASSUME CS:CODE,DS:DATA START: MOV AX,DATA MOV DS,AX MOV AX,WOR

[C++]2022.2.1 STL初涉

STL(standard template library) 标准模板库 应用场景:c++面向对象(三大特性)和泛型编程的特点都是为了提高复用性,减少重复操作,提高效率。相应的,一些数据结构与算法也需要复用性的提升来提高效率,那么数据结构与算法的标准,就是STL STL主要划分为三部分:容器、算法和迭代器。 完整为六部

java小白学习练手-成绩管理系统(三)

编写一个函数 完成学生数据的添加 编写函数 调用部分先加上 准备我们添加的学生 准备数据 存放数据 输入数据 编写属性 存放数据 修改打印的函数 菜单调用 测试结果

java初级学习练手-成绩管理系统(四)

编写一个函数 完成学生数据的添加 编写函数 调用部分先加上 准备我们添加的学生 准备数据 存放数据 输入数据 编写属性 存放数据 修改打印的函数 菜单调用 测试结果

java初级学习练手-成绩管理系统(三)

编写一个函数 完成学生数据的添加 编写函数 调用部分先加上 准备我们添加的学生 准备数据 存放数据 输入数据 编写属性 存放数据 修改打印的函数 菜单调用 测试结果

汇编与微机原理

汇编与微机原理 基础知识cpu组成8421BCD码ASCLL码微型计算机系统微型计算机的性能指标冯.洛伊曼计算机结构 8086CPUCPU内部结构寄存器结构通用寄存器:既可以存放数据也可以存放地址数据寄存器:专职存放数据,兼职存放地址指针和变址寄存器:专职存放地址,兼职存放数据 控制寄存器

堆内存和栈内存区别以及jvm存放数据剖析

1. 栈(stack)   在Java中,栈(stack)是由编译器自动分配和释放的一块内存区域,主要用于存放一些基本类型(如int、float等)的变量、指令代码、常量及对象句柄(也就是对象的引用地址)。   栈内存实际上就是满足先进后出的性质的数学或数据结构,栈内存的操作方式类似于数据结构中的栈(仅

第一章 数据库的介绍

1.1 数据库的介绍 1.1.1 数据库 数据库(Database)就是一个存放数据的仓库。在日常工作中,常常需要把某些相关的数据放进这样的“仓库”,并根据管理的需要进行相应的处理。 下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/1yGHDh2dpCEMW-CJYiQOIEw 提取码:yfws

C#中关于内存的存放。

值类型一般存在在栈里面,而引用类型一存放在栈和堆里面,栈存放指向堆的指针,而里面存放于数据。 2.对于一个类:例如 Class player { } 调用 Player play //这部分是在栈里面存储空间,并没有把数据放在堆里面 Play= new Player() //这部分才是在堆里开辟内存空间存放数据。

第五周(10/8-10/10)

1.数据结构 数据结构 优点 缺点   数组 查询时间复杂度为O(1),存放数据连续 插入,删除数据复杂度为O(n)   链表 插入,删除复杂度为O(1) 存放数据不连续,查询时间复杂度为O(n),上一个数组存放了下一个数据的存放地址   栈       2.查找   顺序查找:时间复杂度为O(n)  

Kafka 看视频学Kafka入门 (一)

一张好图胜过千言万语!!! Kafka 的角色以及他们之间的关系。 Kafka 工作流程-偏移量。  Kafka 如何快速查询数据。     Kafka 如何分区存放数据。

JS学习-变量小结

Q1:为什么需要变量? A1:因为一些数据需要保存,所以需要变量。   Q2:什么是变量? A2:变量就相当于一个容器,用于存放数据,方便以后从里面调用数据。   Q3:变量的本质是什么? A3:变量是内存里的一块空间,用来存放数据的。   Q4:变量如何使用? A4:首先使用之前需要声明一个变量 再给他赋值     

Qt 实现一个可存放数据的QPushButton按钮

  新建一个继承自QWidget的窗口类,里面放一个按钮和需要存放的数据,按钮充满整个窗口,设置按钮的样式。   错误方式:新建一个继承自QPushButton的按钮类,里面可存放数据,但是设置不了这个类的样式。

JavaScript笔记(一)

一:JavaScript是什么 运行在客户端的脚本语言不需要编译,由js引擎来逐行来进行解释并执行现在也可以基于Node.js技术来进行服务器端编程 二:JavaScript的作用 表单校验网页特效 三:JavaScript的组成 ECMAScriptDOMBOM 四:JavaScript变量 1,什么是变量 变量是用于存放数据的容器变量

3.01 操作系统概述

操作系统是用来管理整个系统的软硬件资源。如果买来一台计算机没有装操作系统,是无法控制资源的。操作系统是人和硬件之间的接口。我们可以点击鼠标,往硬盘里面存放数据,把一些数据读取出来等。其他的应用软件,像office办公软件,也是工作于操作系统之上的。接口往往是命令,人需要

在Win10操作系统下安装Mongodb

mongodb——安装 1.下载2.安装3.启动 1.下载 官网下载:https://www.mongodb.com/try/download/community 压缩包下载: 2.安装 将下载的mongodb的压缩文件放在D:\mongodbservice目录下,解压后将其中的bin目录加入到系统的path环境变量中即可。 (注意:mongodb需要一个存放数据

使用两个栈实现队列

题目: 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。 队列中的元素为int类型。 栈的特点是什么? 队列的特点是什么? 存放数据:用其中的栈stack1去存放数据,这样就变成先进的数据在栈底的顺序存放在stack1中;取数据:从stack1栈顶取数据存放到另一个栈stack2中,这样数据由正→反

Zookeeper 文件系统

Zookeeper 文件系统 Zookeeper 提供一个多层级的节点命名空间(节点称为 znode)。 与文件系统不同的是,这些节点都可以设置关联的数据, 而文件系统中只有文件节点可以存放数据而目录节点不行。 Zookeeper 为了保证高吞吐和低延迟,在内存中维护了这个树状的目录结构, 这种特性使得Zoo

MySQL中的视图

类似于select语句的别名 不真正存放数据 视图是个虚拟的表 试图可能是多表查询。 通过视图可以隐藏数据库结构。 阿里不建议使用视图。 frm 视图的定义 ibd 真实的数据 如何区分视图还是表? 通过 show table status like 'v_score'\G

localStorage/sessionStorage与cookie的区别

一、localStorage/sessionStorage   localStorage:     1、localStorage生命周期是永久,这意味着除非用户显示在浏览器提供的UI上清除localStorage信息,否则这些信息将永远存在     2、存放数据大小为一般为5MB     3、它仅在客户端(即浏览器)中保存不参与和服务器的通信

MySQL 知识点

1、区固定是1M;page size 16K,一次IO是一页;InnoDB存储引擎的最小存储单元是页,页可以用于存放数据也可以用于存放键值+指针,在B+树中叶子节点存放数据,非叶子节点存放键值+指针;树的高度越高,IO则越多,所以通常为2-3层;页的大小设置小的话,则需多次IO 2、磁盘最小单位是扇区(512byte,现在有4K),

mongo启动报错解决办法

mongo启动报错,类似错误码是48之类的,具体原因不是很清楚,查其他资料说是没有正确关闭。但是我回想都是在客户端关闭的,应该是没有问题的。 先上解决办法: 确实是需要找到,你指定的存放数据的目录,里面有mongod.lock文件,这个需要删除。 然后日志文件好像也需要删,我不知道是不是和这有

一、cpu、内存、硬盘和操作系统

1.cpu:即为计算机的计算和运算中心,相当于人类的大脑 2.内存:用于暂时存储数据,临时加载数据应用程序(4G、8G、16G......),速度快,断电即消失。 3.硬盘:磁盘(C盘、D盘、E盘......)(500G、1T......),用于长期存放数据(视频、文件......) 4.操作系统:一个软件,连接计算机的硬件与所有软件之间的一个软件

PythonStudy——字典 Dictionary

# 容器(集合):存放多个值的变量# 单列容器(系统中的单列容器很多):list | tuple# 双列容器(map):只有dict,存放数据 成对出现,dict存放数据采用 key-value键值对方式 # 字典中的key可以为什么类型:key必须为不可变类型# -- key是取value的唯一依据,key一旦被确定,就需要唯一确定(不能