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操作系统实验(多处理器编程)
参考教程: 《操作系统: 设计与实现》南京大学公开课、《深入理解计算机系统》、《操作系统概念》 这一周的主题是并发,而这一篇作为主题的开篇,从操作系统的角度看待并发,之后会深入到Linux系统、Windows系统和相关程序语言上进行分析和实践,内容可能包括: 基于Linux源码分析互斥锁的南京大学《操作系统》笔记(二)
并发与并行 并行:允许多个执行流同时执行(要求多个处理器); 并发:多个执行流可以不按照一个特定的顺序执行。 多任务操作系统中的并发 并发性的来源:进程会调用操作系统的API,操作系统在并发执行两个执行流的时候,要保证它们互不干扰,因此,对处理器和内存提出了要求。 处理器 内存 典型多核基本概念
要讨论多核环境下的操作系统所做的调整,首先需要知道多核环境和单核环境的不同之处。我们首先来看一下多核的一些基本概念。在x86体系结构下,多处理功能芯片经过了对称多处理器结构(SMP Architecture)、超线程结构(HyperThreading)、多核结构(Multi-core Architecture)和多核超线程结操作系统-多核篇
一、多处理器与多核、超线程结构 x86体系结构下,经过了多处理器结构(SMP),超线程结构,多核结构,多核超线程结构。简单来说,就是越往后推移,都是几个核心技术点的叠加。 1.多处理器结构 顾名思义,就是一条总线上挂着多个处理器。多处理器结构又分为对称和非对称处理器结构(很合理的演进)Chapter One: Fundamentals of Quantitative Design and Analysis
0. Preface 使用的书籍为《计算机体系结构量化研究方法》第6版英文版 1. Fallacies and Pitfalls F:fallacy(谬误) P:pitfall(易犯错误) 认清谬误与易犯错误有助于你在设计计算机时避开这些误区! [Pitfall] 1. All exponential laws must come to an end. (所有的指数定律都将被终结操作系统:多处理器编程
并发Concurrency 操作系统是最早的并发程序之一. 并发控制算法最早在操作系统中研究. 并发性的来源:进程会调用操作系统的api. write(fd, buf, 1 Tib)(Tib宏) write的实现是操作系统的一部分. x86-64应用程序执行syscall后就进入操作系统执行(应用程GPU编程和流式多处理器(七)
6. 杂项说明 6.1. warp级原语 warp作为执行的原始单元(自然位于线程和块之间),重要性对CUDA程序员显而易见。从SM 1.x开始,NVIDIA开始添加专门针对thread的指令。 Vote CUDA体系结构是32位的,并且warp由32个线程组成,这些线程与评估条件,向warp中的每个线程广播1位结果,指令能完整匹配。VOGPU编程和流式多处理器(五)
GPU编程和流式多处理器(五) 4. 条件代码 硬件实现了“条件代码”或CC寄存器,其中包含用于整数比较的常用4位状态向量(符号,进位,零,溢出)。可以使用比较指令(例如ISET)来设置这些CC寄存器,并且它们可以通过谓词或发散来指导执行流程。预测允许(或禁止)在warp内基于每个线程执行指令,而分歧则是较GPU编程和流式多处理器(二)
GPU编程和流式多处理器(二) 2. 整数支持 SM具有32位整数运算的完整补充。 加法运算符的可选否定加法 乘法与乘法加法 整数除法 逻辑运算 条件码操作 to/from浮点转换 其它操作(例如,SIMD指令用于narrow整数,population人口计数,查找第一个零) CUDA通过标准C运算符公开了大部分此功能。GPU编程和流式多处理器
GPU编程和流式多处理器 流式多处理器(SM)是运行CUDA内核的GPU的一部分。本章重点介绍SM的指令集功能。 流式多处理器(SM)是运行我们的CUDA内核的GPU的一部分。每个SM包含以下内容。 可以在执行线程之间划分的数千个寄存器 几个缓存: –共享内存,用于线程之间的快速数据交换 –恒定高速Concurrent iHawk — 实时并行计算机仿真系统
Concurrent公司的iHawk并行计算机仿真系统是具有高实时特性的实时仿真系统,该仿真系统包含对称多处理器计算机平台、实时操作系统、实时开发工具以及应用软件。系统以MATLAB®/Simulink®软件作为前端建模工具,并可兼容C/C++、Ada和Fortran等手工编程建模方式,应用领域覆盖系统架Concurrent iHawk — 实时并行计算机仿真系统
Concurrent公司的iHawk并行计算机仿真系统是具有高实时特性的实时仿真系统,该仿真系统包含对称多处理器计算机平台、实时操作系统、实时开发工具以及应用软件。系统以MATLAB®/Simulink®软件作为前端建模工具,并可兼容C/C++、Ada和Fortran等手工编程建模方式,应用领域覆多核vs多处理器
多核vs多处理器 多核CPU性能最好,但成本最高;多CPU成本小,便宜,但性能相对较差 线程数=cpu处理器个数 * 一个cpu内的核数【如果有超线程,再乘以超线程数】 多核 CPU 和多个 CPU 有何区别? 什么是CPU Die?