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iNeuOS工业互联网操作系统,增加2154个视图建模(WEB组态)行业矢量图元、大屏背景及相关图元

 1.   概述   现在三维数字孪生(3D)比较流行,各行业各领域的项目也都在上数字孪生项目或是项目中包括数字孪生模块,能做的厂家也很多。从全厂区的应用视觉的冲击力还是比较震撼,但是数字孪生不太可能包括所有工序及业务流程,所以传统组态的应用也不会淘汰。例如有一个整体的数字孪

OpenGL渲染管线简介

渲染管线(Rendering Pipeline),通俗地讲就是将提供给渲染系统的数据进行处理并渲染到屏幕上的一系列过程。 对于OpenGL,其管线主要分为以下几个过程: 1. 向OpenGL传入数据 OpenGL要求所有数据都储存在buffer objects里,而buffer objects就是由OpenGL管理的一块内存。注意,我们所编写的

关于零件-零件的基本概念

Revit 中的零件图元通过将设计意图模型中的某些图元分成较小的零件来支持构造建模过程。 这些零件以及从其衍生的任何较小的零件都可以单独列入明细表、标记、过滤和导出。零件可由构造建模人员用于计划更复杂的 Revit 图元的交付和安装。 可以根据具有分层结构的图元生成零

【Qt】Qt图形框架体系Graphics View Framework(2021最新)

Qt5 图形视图框架(Graphics View Framework)官方文档翻译 Qt文档原文:Qt5 Graphics View Framework 翻译/审校:https://blog.csdn.net/qilei2010 逐句审校。 部分术语: Graphics Item :图元。 图形视图框架(Graphics View Framework) Graphics View 提供了一个可对大量自定义二维图元

Qt中视图 场景 图元坐标的转换

场景坐标 场景坐标是所有图元的基础坐标系统。场景坐标系统描述了顶层的图元,每个图元都有场景坐标和相应的包容框。场景坐标的原点在场景中心,坐标原点是X轴正方向向右,Y轴正方向向下。 QGraphicsScene类的坐标系以中心为原点(0,0),如下图所示。 视图坐标 视图坐标是窗口部件的坐

多种图像格式相互转换工具

  在开发井口装置绘制软件过程中,需要将矢量图形进行有序摆放,由于多数采用WMF或EMF图元文件格式,结合WMF和EMF的发展情况,确定采用EMF格式。但开发过程中遇到一些WMF格式文件,需要处理成EMF格式。利用万能网络进行搜索,发现试用软件都带有水印,存在中种种限制,GitHub、Codeproject、Cod

echart自定义图例样式及统计图颜色相关

自定义图例: legend:{ show:true, orient:'horizontal', borderColor:'#df3434', borderWidth:2, data:[ { name:'蒸发量', textStyle:{ fontSize:12, fontWeig

3D渲染——图形渲染管线

如有错误欢迎指正(_) 图形渲染管线的主要功能就是在给定相机、三维物体、光源、照明模式和纹理等信息的情况下,渲染出一副二维图像。 主要分成4个阶段: 应用程序阶段、几何阶段、光栅化阶段和像素处理阶段,每个阶段又可以是一个管线。 pipeline stage 可以并行地执行,一个理想的

渲染系列--图像渲染过程

图像渲染过程 图像渲染大概经过了四个阶段,分别是应用处理阶段、几何处理阶段、光栅化阶段以及像素处理阶段,如下图所示,其中应用处理阶段CPU还在处理,CPU需要对图像进行操作和改变,将生成的图元信息交给GPC,之后其他阶段都是交由GPU处理。 1、CPU处理的阶段 也就是应用处理阶段:主

HGD2-LSP选择集专题-网络整理

【Visual Lisp】图元选择集专题 图元选择集专题 ;;★★★01.选择集操作★★★ (setq ss (ssadd));;创建一个空选择集 (ssadd (car(entsel)) ss);;将点取的图元添加到ss选择集中,可以不用setq语句图元便加入ss所指向的选择集 (ssdel en1 ss);;将en1图元从ss中删除 (ssmemb (car (en

图形渲染管线

一条链没有比其最薄弱的一环更强大   ---匿名 本章介绍了实时图形的核心组件,即图形渲染管道,也简称为“管道”。 管道的主要功能是在给定虚拟相机,三维对象,光源等的情况下生成或渲染二维图像。 因此,渲染管道是用于实时渲染的基础工具。 使用管道的过程如图2.1所示。 图像中对象的

Opengles

OpenGL ES是一个应用编程接口(API),用于针对手机、个人数字助理(PDAs)、控制台、电器、车辆和航空电子设备等手持和嵌入式设备的高级3D图形。OpenGL ES是Khronos团队创建的一套API之一。专注于为手持设备和嵌入式设备创建开放标准和免版税的应用编程接口。 桌面世界有两个标准的3D

这个可怕的、诡异的异常终于被解决了,开心

  if (this->qObjVector.size()==0) { ESMessageBox msgBox; msgBox.AutoSetSize(320, 180); msgBox.setText(tr(u8"图元未连接,请用箭头连接图元后保存!")); msgBox.exec(); return false; } //设为选中状态 tmpObj->setSelectState();       #######

常用 API 函数(8): 绘图函数

   常用 API 函数(8): 绘图函数    AbortPath抛弃选入指定设备场景中的所有路径。也取消目前正在进行的任何路径的创建工作AngleArc用一个连接弧画一条线Arc画一个圆弧BeginPath启动一个路径分支CancelDC取消另一个线程里的长时间绘图操作Chord画一个弦CloseEnhMetaFile关闭指

miracl-canvas: 在html canvas上添加可移动、缩放、旋转图元的库

miracle-canvas 转自王鹏飞的个人网站。 最近写了一个增强html canvas功能的库miracle-canvas,使用miracle-canvas可以在html canvas上添加可移动、缩放和旋转的图元,目前图元支持自定义形状和图片。 功能如下图所示: 一. 安装 可以通过npm或者yarn安装: npm install miracle-c

商品详情平面设计,图片文字的镜像处理

镜像处理是把商品实体或图片内容做成镜面映射的效果。镜像处理实现步骤多,使用PS做费时费力。有没有其他方便实用的工具处理呢?可以试一试以下工具,进入“图龙解” 作品设计,建立一个图像图元,如图在图元设置中选择 “镜像处理”,自动生成镜像,文字同样可以做成镜像效果,如图了解更多

d3.js data-join(03)

前言:本篇主要是d3.js里面的datajoin 一、什么是Data-join? 本质上是将数据与图元进行绑定 例如: 每个国家的人数绑定到矩形的长度疫情感染的人数比例绑定到圆的半径 为什么要使用data-join? 使用data-join可以省去大量根据数据设置图元属性的代码量对于动态变化的数据提供统

【houdini vex】图元的参数化空间

实战PyQt5: 082-图形视图(Graphics-View)框架简介

图形视图框架(Graphics View Framework)提供了一个用于管理大量定制2D图形图元(Item)并与之交互的表面(surface)。以及一个可用于可视化这些图元的视图(View)部件,它支持缩放和旋转。 该框架包含一个事件传播体系结构,该体系结构允许对场景(Scene)中的图元进行精确的交互。在其中

实战PyQt5: 085-场景类QGraphicsScene

QGraphicsScene简介 QGraphicsScene是图形视图框架的组成部分。它提供了一个用于管理大量2D图元的表面(Surface)。QGraphicsScene作为QGraphicsItem的容器,与QGraphicsView一起使用,以可视化2D曲面上的图元,例如线条、矩形、文本以及自定义图元。 QGraphicsScene还提供函数来有效确

Revit 二次开发 图元与参数

学习地址:https://www.bilibili.com/video/BV1mf4y1S72o?p=3 本章内容 元素基础 如何获取元素 元素与元素类型 元素的属性与重要方法 元素参数概念与实例 元素基础   如何获取元素   元素与元素类型   元素与元素类型     元素的几个重要的属性包括   元素的重要方法

图模常见问题之 图元显示异常

  图形文件导入后,可能会出现dms界面打开图形显示异常。图形显示异常通常有以下两种情形:   1、图元不匹配造成显示异常   出现图元不匹配的情形通常的表现形式是:图元显示偏移、图元显示大小不合适、图元分合状态不对等。   解决方法:将导图工作站上的data/icon路径下的ivg图

GDI绘图实践(Windows程序设计)

前言 这次的作业逻辑略微有点混乱,后面才稍微有点清楚 完成功能 提供对矩形/椭圆/直线/曲线的绘制,具有类似“橡皮筋”的视觉效果 提供选项,允许用户对这些图形的颜色、线型、可填充性等属性进行选择 抽象出一个图形基类,对每一种具体的图形类型进行独立编程,提供了更好的可扩

.NET Core开发的iNeuOS工业互联平台,升级四大特性:配置数据接口、图元绑定数据、预警配置和自定义菜单

目       录 1.      概述... 2 2.      演示信息... 2 3.      iNeuView(Web组态)配置数据接口... 2 4.      iNeuView(Web组态)图元绑定数据... 4 5.      iNeuView(Web组态)图元和文本框配置预警... 5 6.      iNeuView(Web组态)图元和文本框自定