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三次握手,四次挥手

三次握手     连接建立阶段: 第一次握手:客户端的应用进程主动打开,并向服务端发出请求报文段。其首部中:SYN=1,seq=x。 第二次握手:服务器应用进程被动打开。若同意客户端的请求,则发回确认报文,其首部中:SYN=1,ACK=1,ack=x+1,seq=y。 第三次握手:客户端收到确认报文之后,通知上层应用进

画图TCP协议和三次握手及四次挥手

1. TCP协议 1.1. TCP特性 1. TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务在一个TCP连接中,仅有两方进行彼此通信。广播和多播不能用于TCP 2. TCP使用校验和,确认和重传机制来保证可靠传输 3. TCP给数据分节(给每一个传送的数据字节都编号)进行排序,并使用累积确认保证数据的顺序不变和

TCP 为什么是 三次 握手 不是两次 不是四次

​ 为什么不是两次 (1) 防止 历史 旧数据 连接 客户端连续发送多次 SYN 建⽴连接的报⽂,在⽹络拥堵等情况下: ● ⼀个「旧 SYN 报⽂」⽐「最新的 SYN 」 报⽂早到达了服务端; ● 那么此时服务端就会回⼀个 SYN + ACK 报⽂给客户端; ● 客户端收到后可以根据⾃身的上下⽂,判断这是⼀个

DNS解析过程/tcp对的三次握手四次挥手

问题:从用户输入URL按下回车,一直到用户看到界面,期间经历了什么?   一、DNS解析(优先走缓存):   1.找浏览器DNS缓存解析域名   2.找本机DNS缓存:(备注:查看本机DNS缓存命令:ipconfig/displaydns > C:/dns.txt)   3.找路由器DNS缓存   4.找运营商DNS缓存(80%的DNS查找,到这一步就结束了

web通信协议篇(三次握手,四次挥手)

web通信协议篇 web通信流程 1、浏览器本身是一个客户端,当你输入URL的时候,首先浏览器会去请求DNS服务器,通过DNS获取相应的域名对应的IP 2、通过IP地址找到对应的服务器后,建立TCP连接 3、浏览器发送完HTTP Request(请求)包后,服务器接收到请求包之后才开始处理请求包 4、服务器调用自身

tcp三次握手与四次挥手

引言 TCP是一个面向连接的协议。无论哪一方向另一方发生数据之前,都必须先在双方直接建立一条连接。而建立连接的过程需要经历三次握手,而连接的断开则需要进行四次挥手,下面将来简要说明下连接建立和断开的过程。 tcp首部说明 TCP首部的数据格式如下图。不算上可选项的话通常是20字

TCP/IP三次握手四次挥手

一、TCP connection 客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西;由于TCP不存在连接的概念,只存在请求和响应,请求和响应都是数据包,它们之间都是经过由TCP创建的一个从客户端发起,服务器接收的类似连接的通道,这个连接可以一直保持,http请求是在

15.tcp三次握手和四次分手

1. 客户端 请求建立连接 、发送 SYN=1,seq=x,(ACK字段控制对端主机数据包 seq的值,要求下次发来的数据段的 ack=x+1。客户端置于 同步已发送 状态 2. 服务端 发送针对 TCP请求的确认 参考文档: https://blog.csdn.net/qq_40337086/article/details/112443124

8、总结描述TCP三次握手四次挥手

TCP三次握手 TCP数据报文结构: 三次握手主要用到了序列号(seq)&确认号(ack)及两个标志位(ACK&SYN): seq:序列号和确认号ack是tcp传输可靠性的关键部分,序列号的随机取值范围为0-2^32-1 ack:下一个希望收到的序列号且代表之前序列号传输的数据已经被正确的收到,此字段只有ACK标志位

TCP三次握手和四次挥手

三次握手     第一次握手:客户端向服务端发送SYN报文(SYN=1),指明客户端的初始化序列号(ISN 发送数据中第一个字节的序号),即seq=x,然后客户端进入SYN-SENT状态 第二次握手:服务器接收到客户端的SYN报文,发送SYN报文响应(SYN=1),指定服务端的初始化序列号,即seq=y,回复ACK=1表示确认收到客

C#之 TCP连接的建立与释放(三次握手 四次挥手)

SYN:同步(1:开启  0:关闭),表示客户机想与服务器同步 ACK:确认(1:表示有效  0:无效) FIN:结束 PSH:有 DATA数据传输 RST:连接重置   seq:序号(随机生成的) ack:确认号   三次握手 三次握手描述是不太准确的,建立Tcp链接只握了 一次手,所谓3次 是发送了3次报文。 客户机A、服务器B TCP默认关闭。

C++ 八股

智能指针线程 安全性 智能指针多线程安全问题 - lypbendlf - 博客园 (cnblogs.com) 迭代器失效 (40条消息) 关于迭代器失效的几种情况_Shining-LY的博客-CSDN博客_迭代器失效 三次握手 四次挥手 TCP的三次握手、四次挥手 - 知乎 (zhihu.com)  

三次握手,四次挥手

一、理解三次握手、四次挥手 1、什么是“3次握手,4次挥手” TCP是一种面向连接的单播协议,在发送数据前,通信双方必须在彼此间建立一条连接。所谓的“连接”,其实是客户端和服务器的内存里保存的一份关于对方的信息,如ip地址、端口号等。 TCP可以看成是一种字节流,它会处理IP层或以下的

TCP三次握手与四次挥手

    TCP 基本认识 瞧瞧 TCP 头格式 我们先来看看 TCP 头的格式,标注颜色的表示与本文关联比较大的字段,其他字段不做详细阐述。     序列号:在建立连接时由计算机生成的随机数作为其初始值,通过 SYN 包传给接收端主机,每发送一次数据,就「累加」一次该「数据字节数」的大小。用

四次握手

  ACK在确认连接之后都为1   A发送连接释放报文FIN=1 B收到后发出确认,此时TCP属于半关闭状态(CLOSE-WAIT),B能向A 发送数据但是 A 不能向 B 发送数据。 当 B 不再需要连接时,发送连接释放报文,FIN=1。 A 收到后发出确认,进入 TIME-WAIT 状态,等待 2 MSL(最大报文存活时间)后释放

计算机网络 之 传输层 1

传输层 传输层位于计算机网络 7层架构的 第四层 计算机网络架构 计算机网络各层的重要协议 三次握手四次挥手 SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。是TCP/IP建立连接时使用的握手信号 ACK: 确认字符 (Acknowledge character),在数据通信中

三次握手和四次挥手

自建私有yum仓库,实现本地源和网络源 #虚拟机(IP:10.0.0.150) [root@daben ~]#rpm -qi httpd || yum install -y httpd [root@daben ~]#systemctl enable --now httpd #启动httpd并设置开机启动 [root@daben ~]#mount /dev/sr0 /mnt #挂载光盘 [root@daben ~]#cp -a /mnt/* /var/w

tcp三次握手、四次挥手

tcp三次握手:    为什么是三次握手: 如果只有2次握手,会出现服务端资源浪费 第一次握手卡住后,服务端最后接收到后,发第二次握手,就开始开辟资源等客户端发送数据。 如果是三次握手,客户端可在第三次发送复位连接,让服务端释放资源     四次挥手:  

4-TCP协议的三次握手和四次挥手

一、背景描述 通过OSI七层网络模型中IP层的介绍,我们知道网络层,可以实现两个主机之间的通信。但是这并不具体,因为,真正进行通信的实体是在主机中的进程,是一个主机中的一个进程与另外一个主机中的一个进程在交换数据。IP协议虽然能把数据报文送到目的主机,但是并没有交付给主机的具体

TCP原理(三次握手四次挥手)(有这篇就够了,重要)

https://blog.csdn.net/qq_50156012/article/details/123391854 目录一、TCP协议二、TCP原理1,确认应答机制2,超时重传机制3,连接管理机制4,滑动窗口5,流量控制6,拥塞控制7,延迟应答8,捎带应答9,粘包问题一、TCP协议TCP,即Transmission Control Protocol,传输控制协议。人如其名,要对数据的传

TCP三次握手和四次挥手的全过程

三次握手:第一次握手:客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1

TCP四次挥手

1.TCP四次挥手,忘了就把这个图画10遍,就记得了,不理解的地方结合图解网络书看,或者看小林coding的网站        

总结描述TCP三次握手四次挥手

TCP三次握手 说明 第一次:Client发送一个SYN段指明Client打算连接的Server的端口,以及初始序号seq 第二次:Server发回包含Server的初始序号的SYN报文段作为应答。同时,将确认序号ACK设置为Client的seq+1以对Client的SYN报文段进行确认。一个SYN将占用一个序号 第三次:Client必须讲确

全面解析 TCP 三次握手和四次挥手

全面解析 TCP 三次握手和四次挥手 博主介绍什么叫TCP围绕以下几个部分内容进行讨论TCP基本认识TCP连接建立TCP连接断开Socket编程 TCP基本认识TCP连接建立TCP连接断开Socket编程

【计算机网络】TCP的三次握手与四次挥手

今天讲一下TCP的三次握手与四次挥手 1.首先说TCP 协议的特点:TCP是在不可靠的IP层之上实现的可靠的数据传输协议,它主要解决传输的可靠、有序、无丢失和不重复问题。TCP 是TCP/IP 体系中非常复杂的一个协议,主要特点如下:1) TCP 是面向连接的传输层协议。2) 每条TCP 连接只能有两个端