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学习 网络基础知识 TCP协议和UDP协议对比
TCP面向连接的 所有TCP三次握手和四次挥手;UDP是无连接的 TCP是可靠协议;UDP没有连接和确认协议 所以会丢包 会出错 所以是不可靠协议 TCP协议:如果数据量很大 防止丢包 ,能够正确重传,对数据准确性很关心情况下使用 UDP协议:传输量小,不怕丢包 TCP协议 速度慢 效率低 UDP协议 速度快TCP和UDP的区别及应用场景
一、TCP和UDP的区别 1. 连接 TCP: 是面向连接的传输协议,即:传输数据之前必须先建立好连接。 UDP: 是属于无连接的传输协议。 2. 服务对象 TCP: 是点对点的两点之间的服务,即:一条TCP连接只能有两个端点。 UDP: 支持一对一、一对多、多对一、多对多的交互通信。 3.SpringBoot实现消息可靠传输
/*普通发送消息*/ @Test void publishWithConfirm() throws IOException { rabbitTemplate.setConfirmCallback(new RabbitTemplate.ConfirmCallback() { @Override public void confirm(CorrelationData correlationData, booleUDP如何实现可靠传输
1.什么时候会考虑UDP 答: 实时性:UDP重传实际是用户层可控制的,TCP的重传时机是由协议栈去做,用户层控制不了。时钟翻倍 资源消耗考虑:DNS服务器,请求DNS查询数据量小,使用三次握手浪费资源,效率低,域名服务器维护大小的tcp连接消耗大量资源 手机定位信息上报 app:位置信息 信息量比较少,偶14.TCP封装格式
1. tcp、udp tcp:面向连接、可靠、效率低 upd: 无连接、不可靠、效率高 序列号:发送端为每个字节编号,便于接收端正确重组 确认端: 用于确认发送端的信息 窗口大小:用于说明本地可接收数据段的数目,窗口大小是可变的 控制字段: ack为1时才有效 FIN: 断开连接 SYN: 请求建立连接 AC基于nchan 构建可靠的websocket 服务
以下只是简单的说明,细节上后边会详细从实践上说明 参考图 集成简单说明 我们基于redis 保证消息的可靠,同时结合openresty 做一些扩展,利用nchan提供的auth 以及消息回调处理能力我们进行消息的处理,利用nchan 对于消息的处理能力我们只需要开发一些rest api 接口,消息核心处理kafka可靠传输、不重复消费、高可用
一. 如何保证消息的可靠传输 数据丢失分两种:mq自身丢失数据;消费环节丢失数据 1、kafka自身丢失数据 问题场景:kafka某个broker宕机,然后重新选举partiton的leader时 解决方案: ① 给这个topic设置replication.factor参数:这个值必须大于1,要求每个partition必须有至少2个副本 ② 在kOSI RM七成模型
传输控制协议( TCP)可靠,用户数据包协议(UDP)不可靠 ARP:地址解析协议 RARP:反向地址解析协议 IP:网际层协议 ICMP:因特网控制协议 IGMP:网关信息协议 物理层:载波监听多路访问TCP/UDP协议
TCP(传输控制协议) Transmission Control Protocol 连接建立 可靠性传输 连接终止 简单一点说,两点之间的可靠连接 三次握手: UDP(用户数据报协议) User Datagram Protocol—种非连接,不可靠的传输方式但是好处在于效率高,速度快,比较适合音频和视频TCP与UDP区别
1.TCP向上层提供面向连接的可靠服务有重传机制 ,UDP向上层提供无连接不可靠服务。 2.虽然 UDP 并没有 TCP 传输来的准确,但是也能在很多实时性要求高的地方有所作为 3.对数据准确性要求高,速度可以相对较慢的,可以选用TCP 4.TCP有拥塞控制;UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机网络编程-TCP/IP
概述 各种协议说明 层结构 TCP/UDP TCP:可靠连接 UDP:不可靠连接 端口 socket端口pod的优雅启动和终止
问题:物理机不可靠,node节点不可靠,如何保证集群内pod的高可用,进而保证pod里提供的服务的稳定性?通证网教育可靠吗?担心考不过,选它就对了。
想获得更好的工作和薪资,拥有相关执业证书就是必备的敲门砖。但是对于上班族来说,工作忙起来,根本没时间复习。特别是工程类考试,还挺有难度的,在没有时间的前提下,要通过考试,获得相应的证书简直是天方夜谭。所以借助培训机构备考,是现在很常见的方式了,其中通证网教育是非常受欢迎的学CS144
https://cs144.github.io/ 环境搭建 这里选择使用WSL2+VSCode完成实验 基本使用以下命令安装 但GNU coreuntils不同 Lab0 networking warmup 官方描述的一些要点: 这次的warmup,将安装Linux在你的电脑上,学会执行一些任务,用CPP编写一个从互联网上获取网页的小程序。并且实现网描述TCP和UDP区别
TCP:提供面向连接的服务,在传送数据之前必须先建立连接,数据传送完成后要释放连接。因此TCP是一种可靠的的运输服务,但是正因为这样,不可避免的增加了许多的开销,比如确认,流量控制等。对应的应用层的协议主要有 SMTP,TELNET,HTTP,FTP 等。 UDP:在传送数据前不需要先建立连接,远地的主机Linux进程在后台可靠运行
文章目录 1. 场景需求2. nohup命令3. setsid命令4. &5. disown6. screen7. 总结 1. 场景需求 场景:如果只是临时有一个命令需要长时间运行,什么方法能最简便的保证它在后台稳定运行呢? hangup 名称的来由在 Unix 的早期版本中,每个终端都会通过 modem 和系统通讯。当用户 log构建可靠的网络服务
网络程序应该注册成为系统服务,以保证其自启动以及稳定可靠运行! 这一场,讲讲怎么建立一个生产级别的网络服务。 老规矩,先上源码:https://github.com/NewLifeX/NewLife.Net 系统服务功能,由网络库的兄弟框架,X组件的Agent来支撑,以前也叫XAgent,网上搜索 NewLife XAgent 可以找到不少关于各种运输层的可靠传输协议
可靠传输协议 相信大家在学习计算机网络时,学到可靠传输协议这里会有一点乱,我把这几天所学的知识整理如下,希望对大家有所帮助。 全文基于对计算机网络有一定基础的人学习,文章中很多地方讲的不是很全很细,倘若要系统性学习,还是建议阅读《计算机网络自顶向下方法》原书。 一对一开源爆款,周老的《凤凰架构:构建可靠的大型分布式系统》火了
构成大规模系统的每一个部件都可以是不可靠的,会出错,会老朽,甚至是消亡,如何让不可靠部件构成的系统持续保持可靠性,本书将给你答案: 国内多位架构专家联袂推荐,从架构演进、架构设计思维、分布式技术、不可变基础设施、技术方法论5个维度全面探索如何构建可靠的大型分布式系统。学习笔记9
linux 信号及处理过程 信号本质: 信号是软件中断,是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的。信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候到达。 其实,在头文件<signal.学习总结(2021.10.25笔记)
2021.10.25: 抛开上课废话,我所接触的第一个知识就是“何为网络”?网络是有网络连接设备通过传输介质将网络终端设备连接起来进行数据的交换和共享的平台。 进入主题,我们先讲了 OSI七层参考模型(开放式系统互联模型):七层对应为应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、计算机网络知识点(一)
目录 第一章 引言 1.1 基本概念 1.2 网络分类 1.2.1 依据传输模式划分网络 1.2.2 依据网络尺度划分网络 1.3 服务、接口与协议 1.3.1 协议层次结构 1.3.2 服务和协议的关系 1.3.3 面向连接与无连接的服务 1.3.4 可靠和不可靠的服务 1.4 参考模型 1.4.1 OSI模型 1.4.2TCP/IP协议-为什么说TCP是可靠连接
原文链接:https://blog.csdn.net/baidu_35692628/article/details/78255476 序言 我们平常经常说UDP是不可靠连接,TCP是可靠连接,然而TCP为什么是可靠的呢 1. TCP和UDP的优缺点 TCP 缺点: [1] 三次握手四次挥手,传输更多包,浪费一些带宽 [2] 为了进行可靠通信,双方都要维持在线,通信过4.2网络层提供的两种服务
在计算机网络领域,网络层应该向运输层提供怎样的服务(“面向连接”还是“无连接”)曾引起了长期的争论。 争论焦点的实质就是:在计算机通信中,可靠交付应当由谁来负责?是网络还是端系统? 面向连接的虚电路服务 一种观点:让网络负责可靠交付 这种观点认为,应借助于电信网的成功经验,3.4 可靠传输
3.4.1 基本概念 假如接收端检测到了有一个帧出现错误,那就告诉发送方:哥们,有一个帧出错了,麻烦重发一下。 试想一下这样一种情况,假如接收方告诉发送方的话是有误的,欺骗的,那会引起更大的灾难。 后面我们会介绍三种实现可靠传输的方法。 一般情况下,有线链路的误码率比较低,为