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博维数孪CreateTwins—案例教程—3D基础篇(为物体打上标注吧)

为物体打上标注吧 您将学到以下内容 如何创建标注如何修改标注视角如何为标注添加用户界面如何设置标注参数 开始我们的制作吧 准备素材 向场景中添加立方体 从菜单中切换到”标注“模块 根据提示,在立方体上双击,创建标注 标注创建成功 调整视角后,创建标注2 保存并

博维数孪CreateTwins—帮助文档—2D(2D对象列表)

2D对象列表 所有添加到场景中的2D对象,会以列表的方式呈现,便于用户查找和管理 快捷操作 参考 3D对象列表 菜单操作 参考 3D对象列表 修改层级关系 参考 3D对象列表 注意事项: 2D对象列表中,对象越靠下,层级越高高层级会遮挡住低层级的2D对象

博维数孪CreateTwins—帮助文档—3D(3D图表)

3D图表 3D图表用于将数据呈现在3D空间中,如以3D方式显示柱状态图,饼状图等 工具栏中点击”3D图表“按钮,创建3D图表 3D图表可使用静态数据,也可以从网络获取数据 3D图表和普通的3D对象一样,支持平移,旋转,缩放

博维数孪CreateTwins—帮助文档—画布(控制3D对象)

控制3D对象 用户选中3D对象后,可以修改3D对象的空间属性 轴点 选中3D物体,会在此3D对象的坐标轴原点出现“轴点” 轴点有3种模式: 移动旋转缩放 移动 旋转 缩放 注意事项: 选中3D对象后,默认为“移动”模式可用模式取决于所选3D对象的类型(如灯光,相机等无法缩放) 相关链

博维数孪CreateTwins—帮助文档—画布

画布 画布是将场景及所有对象呈现出来的地方,是主要的编辑区域 用户可以从画布中选取物体,操纵物体,向画布中添加物体 在“场景”模式下,用户可查看场景中的所有的物体 在“3D”模式下,用户可对3D对象进行编辑 在“2D”模式下,用户可对2D对象进行编辑 在“标注”模式下,用户可对