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go使用channel实现简单协程池
import ( "fmt" "runtime" "sync" "time" ) // Pool Goroutine Pool type Pool struct { queue chan int wg *sync.WaitGroup } // New 新建一个协程池 func NewPool(size int) *Pool { if size <= 0 {golang 好用的协程池推荐
golang开源的协程池项目:github.com/gammazero/workerpool 下面是一段使用 demo package main import ( "fmt" "github.com/gammazero/workerpool" "time" ) func main() { wp := workerpool.New(2) requests := []string{"alpha"FastKV:一个真的很快的KV存储组件,kotlin协程池
读取相对较慢 SP在加载的时候已经将value反序列化存在HashMap中了,读取的时候索引到之后就能直接引用了。 而MMKV每次读取时都需要重新解码,除了时间上的消耗之外,还需要每次都创建新的对象。 不过这不是大问题,相对SP没有差很多。 需要引入so, 增加包体积 引入MMKV需要增加的体限制goroutine的数量
1.首先得知道,GOMAXPROCS指的是GMP调度模型中M的数量,一般情况下是和cpu的核数一致,可以显示的调用runtime.GOMAXPROCS来设置为最大的cpu核数,但是如果不调用,自动也会设置为这个值。 所以GOMAXPROCS并不能设置最大并发的goroutine的数量 2. goroutine的数量也不能无限制的变多,因为【Python】线程池套协程池的简单实现
开启8个线程,每个线程开启8个协程 计算数的平方 代码: import gevent.pool import gevent.monkey gevent.monkey.patch_all() import concurrent.futures def go(n): return n*n def geventgo(list): mypool = gevent.pool.Pool(8) #协程池,开启8个协程 results = mypGo并发编程(三)协程池
文章目录 Go并发编程(三)协程池为什么需要协程池实现数据结构定义新增任务&执行任务goroutine异常处理关闭协程池使用 Go并发编程(三)协程池 本文参考如下博客实现了一个简易的协程池 100 行写一个 go 的协程池 (任务池) 为什么需要协程池 goroutine 太多仍会导致调度性能Python进程池,线程池,协程池
线程池import threadingimport timedef myThread(): for i in range(10): time.sleep() print('d')sep=threading.Semaphore(1)threadlist=[]for name in ["a","b"]: mythd=threading.Thread(target=myThread,args=(name,)) mythd.start()python asyncio协程动态添加任务、协程池
文章目录 asyncio 协程介绍:demo asyncio 协程介绍: 动态添加任务: 方案是创建一个线程,使事件循环在线程内永久运行设置守护进程,随着主进程一起关闭 自动停止任务阻塞任务完成协程池 队列自带阻塞机制,当队列满了后会阻塞,因此可以取代 asyncio.Semaphore() demo imGo语言实现一个协程池
协程的好处: 跨平台 跨体系架构 无需线程上下文切换的开销 无需原子操作锁定及同步的开销。 代码实现 package main import ( "fmt" "time" ) //定义一个任务类型Task type Task struct { f func()error //一个task中有具体的业务,业务名叫f } //创建一个任务,包装成一个Ants -- golang 协程池案例
偶尔看见一个不错的协程池实现,觉得不错,但是官方例子有些冗余,所以自己写了个超简单的应用场景。 如果想要了解实现原理的可以点击【这里】,原作者已经写得很清楚了。 栗子 场景是–我们要处决僵尸,但是只有3把电椅。 当然,最主要的还是要有僵尸给我们盘,所以我们有两个方法: var tpython 并发编程 协程池
协程池 from gevent.pool import Pool from gevent import monkey;monkey.patch_all()import geventfrom gevent.pool import Poolimport timedef eat(name): print("%s:eat 1" %name) time.sleep(3) print("%s:eat 2" %name)def play(