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canvas刮刮卡
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=H5核心技术---canvas实现刮刮卡
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,user-scalable=0"> <title></title> <style> * {用 Python 写个开心刮刮乐
刮刮卡通常指卡上的一种覆盖数字和字母密码等的涂层,通常包括纸质和电子两种类型,刮刮卡在市场上有着比较广泛的应用,我们见到最多的应该是各类抽奖活动了,本文我们使用 Python 来做一个简单的抽奖刮刮卡。 首先,我们弄几张图片做底板,如下所示: 从图中我们可以看到底图包括:一等奖pixijs webgl模式实现刮刮卡的方法 反向遮罩
pixijs webgl模式实现刮刮卡的方法 const app = new PIXI.Application({ width: 750, height: 1206, antialias: true}); var guanbi = PIXI.Sprite.from('/moban/images/closebtn1.png'); guanbi.width = 222; guanbi.height = 222; guanbcocos creator--游戏开奖功能组件《刮刮卡》特效实现
一、 需求分析 【1】实现手指触摸刮开效果;【2】优化:判断刮开与否(能否正常看到奖项)。 二、 游戏场景可视化编辑 三、 手指触摸刮刮卡动态刮开效果的实现 Mask为反向遮罩节点,必须确保大小和位置为(0,0)。 运用反向遮罩和绘图来实现。 首先为Mask节点添加Mask组件。记得将Inverted(即反canvas实现刮刮卡效果
基本api就直接放源码了 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv=&quo