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[Lua]元表

参考链接: https://www.runoob.com/lua/lua-metatables.html https://www.jianshu.com/p/cb945e7073a3   元表是一个table,可以让我们改变table的行为,每个行为有对应的元方法 例如,对table进行设置键值,查找键值,运算等,就会触发对应的元方法 1 --__index:table被访问时,如果找不到这

Lua 设置元表和元方法作用

在 Lua中的table(表),就像c#中的HashMap(哈希表),key和value一 一对应。 元表:table的一个操作的拓展,里面包含关联了对应的方法,元方法就是其中一个。 元方法:当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键。如果__inde

Lua 之Metatable

在 Lua table 中可以访问对应的 key 来得到 value 值,但是却无法对两个 table 进行操作(比如相加)。因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许改变 table 的行为,每个行为关联了对应的元方法。例如,使用元表我们可以定义 Lua 如何计算两个 table 的相加操作 a+b。当 Lua 试图对两个表进行

Lua元表(Metatable)

Lua元表 运算符重载 lua中的table不能相加等操作,元表可以用来做运算符重载; --加号+重载 local mt = {} --定义mt.__add元方法(其实就是元表中一个特殊的索引值)为将两个表的元素合并后返回一个新表 mt.__add = function(t1,t2) local temp = {} for _,v in pairs(t1) do table.i

十分钟学会Lua五:语言特性之元表与元方法

元表和元方法:对于表,我们可以使用元表和对应的元方法来定义表之间的操作,如算术操作、关系操作等等。Lua在创建表时,默认不带元表,可以使用函数setmetatable 来设置或修改任意表的元表,使用函数getmetatable来查看表: t1 = {} setmetatable(t, t1) print( getmetatable(t) == t1)--> tr

零基础学lua第八天---table下

一、前言前面我们讲到了关于lua中的table的一些骚操作,今天我们要讲讲关于table中的魔法方法,也就是元表和元方法,听起来比较神秘,不过学起来一点都不难,至少比大多数人还要笨的小编我是这样想的。二、元表我们都知道,lua中的table是无法两两进行操作的,然而元表的出现使得这一约束被打破,

lua小技巧记录--新建对象时重置元表

  如题,在使用lua模仿类和对象的过程中,对象会被置空和创建。由于对象和模板类实际上是lua中的两个表,类表是对象表的元表,所以在实际使用过程中,对对象中的一些值得修改有时实际修改的是元表中的值,当对象被销毁后再次创建对象时就会出现问题,因此在创建对象时需要将类表中的变量全部

Lua_元表

0.简介 元表是一个操作指南 eg:在Lua中,如果指定了A的元表为B.当访问A中一个不存在的成员abc时,可以在其元表B中寻找. 1.元表的创建 -- 普通表 a = { num = 1} -- 元表 b = { str = "sss" } -- 声明a的元表为b setmetatable(a,b) -- 简写 -- setmetatable({num = 1},{ str = "ss

Lua查找表元素过程(元表、__index方法是如何工作的)

Lua的表本质其实是个类似HashMap的东西,其元素是很多的Key-Value对,如果尝试访问了一个表中并不存在的元素时, 就会触发Lua的一套查找机制,也是凭借这个机制来模拟了类似“继承”的行为 举例说明: tempTable = {} print(tempTable.memberA) --这里试图打印tempTable并不存在的

Lua实现面向对象两种方法

1、用元表和元方法 lua面向对象编程是基于元表metatable,元方法__index来实现的通过元表的__index元方法,将一个table的__index元方法设置为另一个table,那么后者的方法就被前者继承 如果访问了lua表中不存在的元素时,就会触发lua的一套查找机制,也是凭借这个机制,才能够实现面向对象的

lua学习笔记2--table

table是lua中的一种"数据/代码结构",可以用俩创建不同的"数据类型"lua语言中的数组其实就是table类型 array = {1, 2, 3, 4, 5}print(type(array)) --table table基本使用:1.初始化table  table 表名 = {} myTable = {} 2.给table赋值  数组方式:以角标的方式进行赋值,

lua 元表Metatable (六)

    元表理解起来比较抽象,但这是lua设置的一种数据结构而已, 假设有table_A、table_B 这2个table,如果table_A要操作table_B,显然是不可能的 因为者都之间是没有关系的,如果把table_B设置成了table_A 的元表,那么table_A就可以操作table_B里面的元素,甚至可以对2个table里面的元素

雷林鹏分享:Lua 元表(Metatable)

  在 Lua table 中我们可以访问对应的key来得到value值,但是却无法对两个 table 进行操作。   因此 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为,每个行为关联了对应的元方法。   例如,使用元表我们可以定义Lua如何计算两个table的相加操作a+b。   当Lua试图对两个表进