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三阶魔方入门教程

三阶魔方还原教程-入门 教程来自: 手魔人魔方的个人空间_哔哩哔哩_bilibili 上: R   顶: L’  顺: F   提: F’   勾: U  回: U’ 1.  一面十字   要求:十字各个侧面与核心块同色, 步骤:做好黄心白十字,转动顶层,侧面与核心同色,旋转180 2.  还原一面   要求:各个侧

侧面虎

  侧面虎,象棋专业术语。当防守方的将或帅暴露在九宫一侧时,进攻方用处于棋盘3-7位或7-7位的马作为控将子,用其他子把对方将死的杀法,称之为侧面虎杀法。     车一进四 将6进1     马五进三 将6进1     车一退二 侧面虎基本排局。注意,侧面虎的要点是对方将(帅)暴露于肋道。

侧面导航栏

1.设置其背景的大小,以及确定其位置的摆放位置,可以使用position:absolute;绝对定位使其放在图片上面,使用padding可以让内容据边框相同的距离,需要优先设置 2.单独设置每一行的宽和高,且让其居中line-height 3.可以设置鼠标放其上的时候背景颜色的变换,使用:hover 4.现在你看到的每一

知识表示之框架表示法

框架表示法 定义:框架是一种描述固定情况的数据结构,一般可以把框架看成是一个节点和关系组成的网络。框架的最高层次是固定的,并且它描述对于假定情况总是正确的事物,在框架的较低层次上有许多终端--被称为槽(Slots)。在槽中填入具体值,就可以得到一个描述具体事务的框架,每一个槽都可以