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大屏ar互动制作公司将消费者和企业品牌更紧密地连接在一起-深圳华锐视点

  AR体感互动教学是一种多技术融合的教学方式,只要根据各个学段的学生的心理特征,结合各个学段的学习任务进行定制开发课程内容,是适合在学前、小学、中学、职业院校等各个学段使用的   AR体感互动教学是以具身认知理论,体验式学习理论和情境式学习理论为基础,整合AI技术、AR技术、

浙江幻影星空vr体感游戏设备暗黑机甲

幻影星空,卓远旗下VR泛娱乐品牌。作为VR娱乐盈利方案提供商,幻影星空于2015年率先发力线下体验终端,迅速抢占线下娱乐市场,并于2017年构建业内首个运营交流平台——幻影星空运营商学院,解决加盟商运营难题!截止目前,幻影星空已有近3500家线下娱乐加盟店遍布全球5大洲100多个国家,帮助数

奥比中光Orbbec Astra Pro体感摄像头“标定全过程”

1.前期准备工作 在ROS中配置奥比中光Orbbec Astra Pro,保证可以正常显示RGB、深度、IR、彩色图像。 2.安装标定功能包 终端中输入命令 sudo apt install ros-$ROS_DISTRO-camera-calibration 3.标定彩色相机 输入命令: rosrun camera_calibration cameracalibrator.py --size

体感游戏 | 手势识别玩飞机大战游戏(一) 用pygame实现飞机大战小游戏

Color Space OpenCV与AI深度学习     后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏 使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏

【microbit】micropython 之 体感遥控器

设计一款无线体感遥控器,模拟控制赛车前进、后退、左转、右转、停止。 使用三轴加速度传感器,判断当前遥控器状态发送状态至接收系统接收系统通过5*5 LED点阵箭头指示赛车行进方向。X表示停止 使用:2块microbit板件 设计思路: 通过检测三轴加速度传感器X/Y轴的数值,通过判断数值的

基于Kinect 2.0 与 Alpha 1s 阿尔法机器人的体感控制开发

Kinect4AlphaRobot 基于Kinect 2.0 与 Alpha 1s 阿尔法机器人的体感控制开发 项目是两位成员@Cheman @JYang 完成。 项目说明 项目通过Kinect捕捉人体动作数据,通过蓝牙模块控制 Alpha Robot (优必选阿尔法机器人1S) 演示视频 https://share.weiyun.com/IhiifkW6 项目技术点 蓝牙通

体感互动游戏受到欢迎的原因

体感交互是一种现代化的交互方式。通过充满科技感的互动形式,展现令人震惊的效果,还能通过简单的身体动作和手势来控制视频、图片、游戏和其他内容,实现人机交互,使用户享受到前所未有的体验。   体感技术是指人们可以直接使用人体动作与周围的设备或环境进行交互,而无需使用任

【Project】基于stm32+mpu6050的体感遥控车

文章目录写在前面的话Remote-SensingTitleBackground工具介绍Introduction系统功能框图遥控车流程图遥控器流程图姿态说明部分(MPU6050)MPU6050(3轴陀螺仪、3轴加速度计)3轴加速度计3轴陀螺仪陀螺仪与加速度计的配合使用Hardware目录说明 写在前面的话 github项目地址:https://gi

使用HTML5开发Kinect体感游戏

https://tgideas.qq.com/webplat/info/news_version3/804/7104/7106/m5723/201612/538908.shtml   一、简介 我们要做的是怎样一款游戏?   在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款《火影忍者手游》的体感游戏,主要模拟手游章节《九尾袭来 》,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引

cocos2dx+KinectV2 体感游戏之微信打飞机

https://download.csdn.net/download/qq_34609108/10038417   https://blog.csdn.net/qq_34609108/article/details/78082849