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如何识别浏览器人机验证码

安装以下程序,可识别浏览器验证码 安装包已存在至对应位置下,可直接下载:https://sharelink.rongdasoft.com/share-link/index.html?q=1588dc6479804000 1.解压安装包,人机助手直接进行注册,完成后,拖拽至扩展程序,需开启开发者模式 2.谷歌验证码工具,解压后,拖拽至扩展程序,需开启开发者模

暑假第三周总结

这一周完成了数据库小学期的第二阶段:消球游戏。使用javase的知识,通过jframe实现可视化。下面是成果展示。     该程序使用Java语言来编写,使用到了jframe,swing,javase等知识,拥有两个大功能,人机对弈和人人对弈,通过在控制台输入数字选择功能。 进入游戏之后,用户可以在窗口的最上方

基于机器视觉与深度学习的人机对弈机器人——【决策篇】

文章目录 前言一、中国象棋云库二、网页URL程序编写1.引入库2.代码实现 总结 前言 棋盘识别部分已经在上一篇博客讲过了,这篇主要讲如何进行决策。 决策,即让程序、机器人自行决策下一步走什么棋,我这边想到的方法有三种。第一,使用强化学习,消耗的资源较多;第二,手动编程,对于

java 人机猜拳 游戏

人机猜拳-游戏 掌握类和对象的使用,掌握方法的定义和返回值,掌握封装的运用 定义一个电脑类:Computer.java 点击查看【Computer.java】代码 /** * @Title: 电脑类 * @Description: 定义电脑类创建时将拥有的属性和方法 * @author: TabKey9 * @CreateDate: 2022.2.26 */ public

GobangAI(五子棋人机版)

五子棋(人机版) 一、效果演示 二、开发环境 java版本:jdk12.1 IDE工具:IDEA2020.1.3 三、开发步骤 1.窗口 2.菜单 3.棋盘 4.提示器 5.落子 6.电脑落子 7.菜单功能

实习做了啥

1.更新升级广告sdk(2021.11.8-2021.12.1) 收获 ①接触到了三大广告SDK(广点通,穿山甲,谷歌Admob),熟悉了公司的项目 ②思想上的进步:主要是封装的思想,改动的时候只需要改动具体实现类的某一些方法,而外部的那些大的封装方法都不用变。即只改具体实现,上层逻辑不变 ③更新公司内部SDK的

Colaboratory运行步骤

Colaboratory运行 1、上传代码文件夹 2、新建文件,如果没有colaboratory选项就选择“关联更多应用” 3、修改笔记本设置为gpu,并且进行人机验证

人机融合群智计算【会议】

人机融合群智计算 写在前面的话会议记录 写在前面的话 《网络空间安全青年科学家长安论坛》,本篇博客为西北工业大学郭斌老师的报告内容。 会议记录

C#人机猜拳小程序制作

共有5个标签(3个空标签),三个按钮。 需要建立一个玩家类Player、一个电脑类Computer、一个裁判类Judge来分别实现的操作,主要代码如下: namespace Test2_2 { public class Player { public string FistName { get; set; } public int Play(string name) {

c语言实现五子棋(真人对战+人机大战)

废话不多说,直接上代码!   #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 10//宏定义行数为3 ROW为行,LIE为列(不会列的英文) #define LIE 10//宏定义列数为3,也可以改为大棋盘,但要更改游戏机制 void aBoard(char board[ROW][LIE], int row, int lie

AI人工智能-Python实现前后端人机聊天对话

【前言】   AI   在人工智能进展的如火如荼的今天,我们如果不尝试去接触新鲜事物,马上就要被世界淘汰啦~   本文拟使用Python开发语言实现类似于WIndows平台的“小娜”,或者是IOS下的“Siri”。最终达到人机对话的效果。 【实现功能】   这篇文章将要介绍的主要内容如下:   

六子棋人机程序Java版

源代码地址:GitHub 效果界面展示 智能程度挺低的,改了好多bug。拿去比赛,然后被打爆了,还是存在一些bug。 GUI界面解读(MainFrame.java) 整个GUI界面由JSplitPane分割成两个Japnel。 左边的Jpanel作为画板,使用的空布局,绘制任何形状都是

Java五子棋(人机版)

Java五子棋,老程序员也花了3天 作者简介 作者名:编程界明世隐 简介:CSDN博客专家,从事软件开发多年,精通Java、JavaScript,博主也是从零开始一步步把学习成长、深知学习和积累的重要性,喜欢跟广大ADC一起打野升级,欢迎您关注,期待与您一起学习、成长、起飞! 系列目录 1. Java俄

OpenCores注册步骤和成功提交

一  OpenCores       网站简介,这个是全世界最大的FPGA开源IP核网站。由于最近在学习USB2.0host control IP,所以想去网上下载相关的IP例程学习。通过搜索发现,有两个网站十分强大,能找到各种项目和代码。一是GitHub,这是全世界最出名的,各种程序语言都有。二是OpenCores,有各种开发

谷歌AlphaGo弱爆了 人机***颠峰大战揭秘

谷歌阿尔法狗完胜天才高手李世石,全球瞩目的人机围旗大战落下帷幕。但另一场网络空间社区的人机大战已经悄悄点燃战火,并将在今年8月的拉斯维加斯,上演人类有史以来的首次人机***大战! 别说圈外人,就算是安全社区的专业人员也鲜有人了解CGC人机***大战的来龙去脉。安全牛为此查询了大量

会员注册短信接口被攻击,如何防刷?

网站或者APP注册页面,因为获取短信验证码的功能是暴露在外的,短信接口有可能被短信轰炸机攻击,那短信验证码防刷策略如何做呢?首先我们来了解一下短信接口攻击: 什么是短信接口攻击? 个别用户出于不正当目的,自己或者委托第三方使用 “短信接口轰炸软件”,短时间内在各应用页面(主要是注

从前端智能化看“低代码/无代码”

一、概念   1、什么是低代码/无代码开发?业界对于低代码/无代码开发是否存在其他不同的理解? 行业里流行观点,低代码是更加易用的搭建系统,无代码是图形化和可视化编程。这种观点把低代码和无代码开发分别置于 UI 和逻辑两个环节,以工具属性定义搭建和可视化编程要解决的问题。另一

从前端智能化看“低代码/无代码”

简介: 什么是低代码/无代码开发?业界对于低代码/无代码开发是否存在其他不同的理解?低代码开发和无代码开发之间的区别是什么? 作者 | 甄子来源 | 阿里技术公众号 一 概念 1 什么是低代码/无代码开发?业界对于低代码/无代码开发是否存在其他不同的理解? 行业里流行观点,低代码是更加易

Java项目——人机对战

package edu.xcdq; import java.util.Scanner; public class Main { boolean flag = true; String name; //用户的名字 String sj; //电脑出的quan String number; // 你出的quan int random = 1 + (int) (Math.random() * 3); //创建一个随

人机语音对话技术在58同城的应用实践

分享嘉宾:李忠 58同城 算法架构师编辑整理:赵旺内容来源:58技术沙龙出品社区:DataFun注:欢迎转载,转载请在留言区内留言。导读:本文将介绍58同城人机语音对话机器人的完整解决方案,重点分享对话策略管理、自动电话拨打、意图识别、防骚扰控制等核心模块的设计实现,并阐述如何将语音机器人应

人机工程简史

一、人机工程的起源    人机工程学科的形成可追溯到人类的早期活动,它的形成和发展经历了漫长的历史阶段。人类在5000年前就开始制作简单劳动工具,为了提高工作效率,开始考虑按自己手的大小和形状制作斧柄等,这是人机工程的初步应用。在我国两千多年前的“冬官考工记”中,就有按人体

人机融合为什么这么难?

连接时间与空间的是速度, 连接能量与质量的也是速度,连接事实与价值的会是什么呢?连接人与机又会是什么呢?是不断修正的推理规则?还是不断修正的规则推理呢?人工智能中的“人”并不是一个“人”    一般而言,对于一个具体的任务态势而言,事物的价值量常常围绕其事实(显著性)量而发生变化

探索人机未来:人机融合智能

【编者按:对未来目的地而言,现在的泥泞坎坷和不可靠的标签指示却是必经之路,真理往往是从谬误中成长起来的,如同鲜花需要牛粪一样,而对于不久远处的人机融合智能而言,现在的人工智能理论和方法同样依然非常重要,尽管它华丽外衣包裹着的浑身都是补丁和疤痕!】    深度态势感知作为认知领

人机融合智能时代的人心

【摘要】随着近年来人工智能技术的发展,在人机融合智能中“向善 /向恶”问题越来越受到社会的关注。本文阐述了对人机融合智能时代人心问题的几点思考,首先简要介绍人机及其融合智能,并对人机融合智能的有关研究背景进行了阐述;进而讨论了当前人机智能融合时代所面临的种种困难和瓶颈;

态势感知之间的矫正

  机器的状态感应检测-数据处理-相关分析已经接近“与光同行”,因此在某些情境,人工智能中的电子计算已经远远超人了,再加上最近量子计算机的飞速进展,更是令人望尘莫及,但是机器的狭隘瓶颈之处仍未能解决,即有态无势、有感弱知,而人类态势感知到的事件常常会“穿越”时、空、逻辑,后发生