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学点乐理

翻译自: https://learning.oreilly.com/library/view/music-theory-3e/9781465454102/xhtml/introduction.xhtml#p6 乐理是有用的 假设你在你女儿的学校帮忙,有人知道你是一个音乐家,要求你为即将到来的学校庆典编排一首 "玛丽有一只小羊"。班上有两个女孩和一个男孩,他们唱得很好,还有

乐理基础

简谱的构造 调号 1=C 拍号 4/4 唱名 1 2 3 4 5 6 7 音名 C D E F G A B 黑键 C# 升号 C♭ 降号 半音 全音 相邻两个音之间的距离 半音 两个半音之间的距离 全音

乐理基础:音调、响度和音色

乐理基础:音调、响度和音色     音调,指声音的高低。音调与物体的振动频率相关。物体的振动频率越高,音调越高;物体的振动频率越低,音调越低。   响度,指声音的大小。响度与振动物体的振幅、声源距离听者的距离相关。当听者位置不变,振幅越大,声音越大。   音色,指声音的特征。同一个音

【乐理学习笔记】五度循环圈

首先了解半音和全音 最近距离是半音 白键之间是全音EF、BC是例外如图所示 首先什么是半音全音 相邻最近距离是半音 因为F是半音了 所以F#才是E的全音 那么五度循环圈的用法 你弹的是什么调(大调还是小调) 你弹的调的关系小调是什么 你弹得调可以使用的和弦是什么 帮助你的调调

Python 国产库推荐之 musicpy

你想过用代码来写音乐吗?这里给大家介绍一个国人写的库 musicpy,让你用简洁的语法通过乐理逻辑写出优美的音乐。   这个库可以让你用非常简洁的语法,来表达一段音乐的音符,节奏等等信息,并且可以简单地输出成midi文件的格式。这个库里面涉及到非常多的乐理知识,所以个人推荐至少要先了

[乐理]基础乐理与和声学资源链接

1、基本概念 理科生学乐理系列:https://www.zhihu.com/question/22281022?sort=created 解释:这是5年前一位大佬写的; 2、乐理 《基本乐理教程》袁丽蓉 解释:乐理入门 3、和声学 《流行音乐多声部写作教程》潘永峰 知乎上某位用户评价很高 4、和声学 《流行音乐与爵士乐和声学》任达敏

一些乐理知识

PS: 笔记中的示例如果没特殊标注,则都是C大调音阶 PS2: 本篇为doyoudo乐理教程的笔记,链接在文末 一些关于节奏的名词 bpm: beats per minute 每分钟节拍数 x/y: 以y分音符为一拍,每小节有x拍 如上例,第一个C5是一个四分音符,在小节1到2里划分除了四个这样的拍,所以是4/4拍 x分音符:

win api + 基础乐理产生正弦波声音

  暂时记录。   感觉想写个电子钢琴乐程序了,不过感觉音有点怪怪的。 #include <iostream>#include <windows.h>#include <Mmreg.h>#include <mmeapi.h>#include <Windows.h>#include <math.h>#define RATE 44100#define PIPE 2#define BUFF (RATE * 500)#define PI 3