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C++面向对象编程之虚指针、虚表

1.当编译器看到一个函数调用,有2个考量:静态绑定or动态绑定 静态绑定是"call xxx",xxx 是表示地址,call 是汇编语言的一个动作,它一定会调用到某个地址; 当符合以下3个条件时会进行动态绑定: 1)是通过指针来调用 2)这个指针是向上转型的,就是这个指针 new 了一头猪,而声明的类型是其父类—

实现多态之虚方法

虚方法 实现多态的三种手段:1、虚方法 2,抽象类 3,接口 ##### 有如下三个有继承关系的类 父类:Person 子类:Chinese、American 他们都有一个SayHello方法 //父类 public class Person { private string _name;//姓名字段 public string Name//姓名属性 { get { return _name; } set { _

c++之虚函数

目录前言虚函数override标识符final标识符协变返回类型析构函数声明为虚函数函数调用捆绑静态捆绑动态捆绑虚函数表(VTable)抽象类接口类虚基类对象切片动态转型参考 前言 C++虚函数是多态性实现的重要方式,当某个虚函数通过指针或者引用调用时,编译器产生的代码直到运行时才能确定

OSPF之虚链路(内有配套实验详细过程)

OSPF虚链路虚链路:指一条通过一个非骨干区域连接到骨干区域的链路虚链路的目的:通过一个非骨干区域连接一个区域到骨干区域通过一个非骨干区域连接一个分段的骨干区域配置虚链路的规则及特点:虚链路必须配置在两台ABR路由器之间传送区域不能是一个末梢区域虚链路的稳定性取决于其经过

C++面试题之虚函数(表)实现机制

虚函数表实现机制:https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/80112673#comments Qt:https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/category/6129124

C++性能榨汁机之虚函数的开销

C++性能榨汁机之虚函数的开销 来源  http://irootlee.com/juicer_vtable/   虚函数的实现 虽然C++标准并没有规定编译器实现虚函数的方式,但是大部分编译器均是采用了虚函数表来实现虚函数,即对于每一个包含虚成员函数的类生成一个虚函数表,一个指向虚函数表的指针被放在对象的首地

48.C#--多态之虚方法

static void Main(string[] args){//多态概念:让一个对象能够表现出多种的状态(类型)//实现多态的3种手段:1、虚方法 2、抽象类 3、接口//以下例子用虚方法来实现:普通员工九点打卡,经理十点打卡,设计师不用打卡//创建普通员工对象,经理对象,设计师对象Employee emp = new Employee();Man

C++多态之虚函数

多态:不同对象收到相同消息时,产生不同的动作。(说通俗点就相当于,在一工地上有许多工人,每个工人负责的工作都不一样,但是他们在听到领班发出“开工”命令后,开始各自负责的工作)。   在c++中实现多态,我需要利用基类指针可以在隐式转换下指向派生类这一特性。当我们传入不同的对象(基类或

C++ 之虚函数的实现原理

c++的多态使用虚函数实现,通过“晚绑定”,使程序在运行的时候,根据对象的类型去执行对应的虚函数。 C++ 之虚函数的实现原理 带有虚函数的类,编译器会为其额外分配一个虚函数表,里面记录的使虚函数的地址,当此类被继承时,子类如果也写了虚函数就在子类的虚函数表中将父类的函数地址覆盖,否