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方法的重载

++++重载就是有相同的函数名称 但形参类型不同的函数(一个名字两种作用) ++++方法重载的规则         *方法名称必须相同         *参数列表不同(个数不同或类型不同或参数排列顺序不同)         *方法的返回类型可以相同也可以不同(通过强制类型转换) ++++实际理论 :方法名

SQL再学习++++

约束 概念和分类 数据库设计 多表关系

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DQL 条件查询: 代码实现: mysql> select name,id,sex 性别 from stu where id != 1; +--------+------+------+ | name | id | 性别 | +--------+------+------+ | 小程 | 2 | 男 | | 哈哈哈 | 3 | 男 | | hhh | 4 | 女 | | wuwuwu | 5 | 女 | +-----

SQL再学习plus

DML 添加数据 代码实现 mysql> select * from stu; +------+------+------+ | name | id | sex | +------+------+------+ | xue | 1 | 1 | | he | 2 | 2 | +------+------+------+ 2 rows in set (0.01 sec) mysql> insert into stu(name,id,sex) values(

Mysql排序的特性

问题场景新上线一个交易记录导出功能,逻辑很简单:根据查询条件,导出对应的数据。由于数据量比较大,在查询数据库时采用了分页查询,每次查询1000条数据。自测正常,测试环境正常,上线之后运营反馈导出的数据有重复记录。原本是以为业务逻辑问题,重新Review了一遍代码,依旧未找到问题原因。最

msyqldump实现mysql逻辑轻量备份

逻辑备份 备份的是建表、建库、插入等操作所执行的sql语句 适用于中小型数据、效率相对较低,一般在数据库正常提供服务下进行:mysqldump、mydumper、into outfile等 备份实质:是把要备份的数据导出为.sql文件(里面存放的是当前数据库实现的sql语言) 数据准备: 创建一个tmp的数据

Ising模型的Metropolis模拟中的组态阻塞和振荡

Ising模型哈密顿量为 \[\hat{H} = - J \sum_{i,j相邻} s_i s_j - B \sum_i s_i \]若取 \(J=1, B=1\),做 4 x 4 一共 16 个 spin 的 Ising 模型模拟,可以得到很平缓的相变曲线,如下图 曲线最左侧有些点低于低于1.0,增大 Markov 链的根数,增大链的长度,都没有改善这一点。所以仔细输出中

MySQL基本DQL

mysql 连接查询

连接语法 select 字段 from 表名1,表名2 where 表名1.key = 表名2.key [group by 字段] [having 条件] [order by 字段 [desc|asc]] select 字段... from 表名1 【连接类型】join 表名2 on 表名1.key = 表名2.key [where 条件] [group by 条件] [having 条件] [order by 字段 [de

MGR在线切换主节点

核心系统要扩容,在线滚动切换主节点,对业务造成极小影响,记录一下。 server_uuid通过发出以下命令, 传递要成为组新主成员的成员的: SELECT group_replication_set_as_primary(member_uuid); 在操作运行期间,您可以通过发出以下命令来检查其进度: SELECT event_name, work_completed, wo

Spring 自定义注解,配置简单日志注解

java在jdk1.5中引入了注解,spring框架也正好把java注解发挥得淋漓尽致。 下面会讲解Spring中自定义注解的简单流程,其中会涉及到spring框架中的AOP(面向切面编程)相关概念。 不清楚java注解的,可以先了解Java自定义注解 一、创建自定义注解 requestUrl 为我们自定义的一个参数 pac

MySQL =号的特殊用法

今天在绕Waf的时候通过fuzz看到了一个奇怪的姿势,于是把人家的payload的拆开了去学习了一波,发现了好玩的东西,学废了学废了。 0x01 语句测试 正常语句 mysql> select * from test where id=1; +------+-------+------+ | id | name | flag | +------+-------+------+ |

mysql中表的复制

表的复制 语法: ····create table 表名 as select 语句; ·····将查询结果当做表创建出来。 例: mysql> show tables; +-----------------------+ | Tables_in_bjpowernode | +-----------------------+ | dept | | emp | | salgrad

MySQL--utf8mb4与等值查询测试

测试脚本 ## 删除测试表 DROP TABLE IF EXISTS tb2001; DROP TABLE IF EXISTS tb2002; DROP TABLE IF EXISTS tb2003; ## 创建测试表 CREATE TABLE tb2001( id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, c1 VARCHAR(100) COLLATE utf8mb4_unicode_ci, c2 VARCHAR(100) COLLATE utf8mb4_bi

mysql增删改查

mysqlmysql显示支持的字符集不进入某数据库而列出其包含的所有表查看表结构查询表的创建命令查看数据库的创建命令查看某表的状态查看帮助增插入插入多条数据改修改数据更新多条数据查只显示特定的字段别名只显示符合条件的字段显示不符合条件的字段查看数据为空的字段查看所有数据

MyCat分库分表--实战09--按单月小时

项目环境:  192.168.8.30  mycat192.168.8.31  node1192.168.8.32  node2192.168.8.33  node3三个节点MySQL均为单实例一、创建测试库node1123456789101112create database testdb01;create database testdb02;create database testdb03;create database testdb04;cre

openstack CLI

[root@test05 ~]# openstack service list Missing value auth-url required for auth plugin password [root@test05 ~]# vim admin-openrc.sh [root@test05 ~]# cat admin-openrc.sh export OS_PROJECT_DOMAIN_NAME=Default export OS_USER_DOMAIN_NAME=Default export OS_

Mysql刷题笔记 12.18 查找与之前(昨天的)日期相比温度更高的所有日期的 Id

Mysql练习 T1218 +------+------------+------+ | ID | REDATE | TEMP | +------+------------+------+ | 1 | 2020-01-01 | 10 | | 2 | 2020-01-02 | 18 | | 3 | 2020-01-03 | 15 | | 4 | 2020-01-04 | 20 | +------+------------+------+

《UnityAPI.Keyframe关键帧》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Keyframe+inTangent+outTangent+立钻哥哥++OK++)

《UnityAPI.Keyframe关键帧》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_Keyframe_V01_1.0 严立钻   2020.06.28               #《UnityAPI.Keyframe关键帧》发布说明: ++++“UnityAPI.Keyframe关键帧”是对UnityAPI中Keyframe关键帧类

《UnityAPI.AnimationEvent动画事件》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+animatorStateInfo+立钻哥哥++OK++)

《UnityAPI.AnimationEvent动画事件》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_AnimationEvent_V01_1.0 严立钻   2020.06.28               #《UnityAPI.AnimationEvent动画事件》发布说明: ++++“UnityAPI.AnimationEvent动画事件”

《UnityAPI.AnimationCurve动画曲线》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+AnimationCurve+Addkey+立钻哥哥++OK++)

《UnityAPI.AnimationCurve动画曲线》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_AnimationCurve_V01_1.0 严立钻   2020.06.24               #《UnityAPI.AnimationCurve动画曲线》发布说明: ++++“UnityAPI.AnimationCurve动画曲线”

《UnityAPI.Animator动画器》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Animator+avatar+CrossFade+Key+立钻哥哥++OK++)

《UnityAPI.Animator动画器》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_Animator_V01_1.0 严立钻   2020.06.19               #《UnityAPI.Animator动画器》发布说明: ++++“UnityAPI.Animator动画器”是对UnityAPI中Animator动画器类

《UnityAPI.Joint关节》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Joint+breakForce+breakTorque+List+立钻哥哥++OK++)

《UnityAPI.Joint关节》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_Joint_V01_1.0 严立钻   2020.06.15               #《UnityAPI.Joint关节》发布说明: ++++“UnityAPI.Joint关节”是对UnityAPI中Joint关节类的剖析和拓展; 立钻哥哥:U

UnityAPI.Rigidbody刚体(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Rigidbody+isKinematic+AddForce+立钻哥哥++OK++)

《UnityAPI.Rigidbody刚体》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_Rigidbody_V01_1.0 严立钻   2020.06.11                 #《UnityAPI.Rigidbody刚体》发布说明: ++++“UnityAPI.Rigidbody刚体”是对UnityAPI中Rigidbody刚体类

《UnityAPI.Collider碰撞器》(Yanlz+Unity+SteamVR+云技术+5G+AI+VR云游戏+Collider+isTrigger+Raycast+立钻哥哥++OK++)

《UnityAPI.Collider碰撞器》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 UnityAPI_Collider_V01_1.0 严立钻   2020.06.10               #《UnityAPI.Collider碰撞器》发布说明: ++++“UnityAPI.Collider碰撞器”是对UnityAPI中Collider碰撞器类