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【工作感悟】分布式技术:限流、通讯、缓存,全部一锅端

作者:互联网

前言

锁是一种用来控制多线程访问共享资源的工具。通常,锁可以独占共享资源:同一时间只有一个线程可以获得锁,并且所有访问共享资源的线程都必须首先获得锁。前面我们介绍过了synchronized,使用synchronized的方法和代码块作用域机制使得使用监视器锁更加简单,并且帮助避免了许多关于锁的常见编程错误,比如锁未及时释放等问题。但是有时候我们需要更灵活的使用锁资源,例如,一些遍历并发访问的数据结构的算法需要使用“手动”方法,或者“锁链”:你先获得节点A的锁,然后是节点B,然后释放A获得C,再释放B获得D,以此类推。这种方式如果要使用synchronized就不是很好实现,但是有了Lock就不一样了,Lock接口允许以不同的范围去获取和释放锁,并且允许同时获得多把锁,也可以以任意的顺序释放。

一、网络原理

二、Java 核心技术

三、Java 并发编程

四、Java 虚拟机

五、Spring 系列

六、数据库

七、分库分表

八、分布式缓存

九、分布式服务框架

十、分布式消息队列

十一、分布式系统

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[外链图片转存中…(img-H58rjXva-1620870407424)]

标签:缓存,Java,哪些,什么,区别,Redis,限流,线程,一锅端
来源: https://blog.csdn.net/m0_56604758/article/details/116737716