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Unity -重力感应

作者:互联网

接口:
Input.acceleration

标准初始手势(以此确立手机自己的坐标空间):手拿设备充电口对自己,屏幕朝天。 (x,y,z) == (0,0,-1)

x:-1~1 --> (绕z轴旋转,屏幕始终朝上方) 屏幕朝左 至 屏幕朝右
y:-1~1 --> (绕x轴旋转,屏幕始终朝上方) 屏幕朝自己后方 至 屏幕朝自己前方

标签:始终,上方,--,感应,自己,旋转,Unity,屏幕,重力
来源: https://www.cnblogs.com/Jaysonhome/p/14757251.html