leetcode 706. 设计哈希映射
作者:互联网
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射(HashMap)。
实现 MyHashMap 类:
MyHashMap() 用空映射初始化对象
void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中,则更新其对应的值 value 。
int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ;如果映射中不包含 key 的映射,返回 -1 。
void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射,则移除 key 和它所对应的 value 。
示例:
输入:
[“MyHashMap”, “put”, “put”, “get”, “get”, “put”, “get”, “remove”, “get”]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
解释:
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2); // 返回 1 ,myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据,myHashMap 现在为 [[1,1]]
myHashMap.get(2); // 返回 -1(未找到),myHashMap 现在为 [[1,1]]
提示:
0 <= key, value <= 106
最多调用 104 次 put、get 和 remove 方法
解题思路
利用 Integer数组实现,下标作为key,数组内元素为value
代码
class MyHashMap {
Integer[] hash;
/** Initialize your data structure here. */
public MyHashMap() {
hash=new Integer[1000001];
}
/** value will always be non-negative. */
public void put(int key, int value) {
hash[key]=value;
}
/** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
public int get(int key) {
return hash[key]==null?-1:hash[key];
}
/** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
public void remove(int key) {
hash[key]=null;
}
}
/**
* Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
* MyHashMap obj = new MyHashMap();
* obj.put(key,value);
* int param_2 = obj.get(key);
* obj.remove(key);
*/
标签:哈希,get,706,MyHashMap,value,myHashMap,key,put,leetcode 来源: https://blog.csdn.net/weixin_44560620/article/details/114780409