其他分享
首页 > 其他分享> > AE的几何粒子渲染效果如何制作

AE的几何粒子渲染效果如何制作

作者:互联网

Aura是After Effects的程序插件,可在3D空间中创建优雅的几何形状。它类似于粒子系统,但它不是在整个地方渲染小粒子,而是像经典Radiowaves插件一样随时间变化的矢量形状(波浪)。它可以在没有汗水的情况下渲染数十万个高频波,并创造出令人着迷的动画效果。

Aura旨在使用GPU轻松地渲染具有高频率的波系统。越多越好。渲染质量设置使您可以完全控制设置质量和性能之间的权衡。

在合成中使用3D图层为单个Aura实例创建多个Wave Producer。Aura在After Effects中具有3D相机感知功能。您还可以使用自定义光圈设置创建美丽的相机效果,如景。

使用内置多边形形状或使用AE的内置蒙版创建自定义形状。您还可以将文本图层转换为蒙版,并使用它们使用波形。

没有湍流噪音,没有插件很有趣!您可以将噪音应用于Aura中随时间演变的波浪。细微的噪声参数为您提供了使用噪声制作精细动画所需的所有控件。

标签:插件,粒子,渲染,创建,Aura,使用,AE,3D
来源: https://blog.csdn.net/Hyacinth_xh/article/details/113782648