抛弃服务器
作者:互联网
世上最简单的协议不是'Hello, World!' 而是 DISCARD(抛弃服务)。
public class DiscardServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
//抛弃数据
ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
try {
while (in.isReadable()) { // (1)
// 打印消息内容
System.out.print((char) in.readByte());
System.out.flush();
}
} finally {
// 释放消息
ReferenceCountUtil.release(msg); // (2)
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
// 出现异常关闭连接
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
public class DiscardServer {
private static final int port = 8080;
public void run() throws Exception {
/**
* 1.NioEventLoopGroup 是用来处理I/O操作的多线程事件循环器,
* Netty 提供了许多不同的 EventLoopGroup 的实现用来处理不同的传输。
* 在这个例子中我们实现了一个服务端的应用,因此会有2个 NioEventLoopGroup 会被使用。
* 第一个经常被叫做‘boss’,用来接收进来的连接。第二个经常被叫做‘worker’,用来处理已经被接收的连接,一旦‘boss’接收到连接,
* 就会把连接信息注册到‘worker’上。如何知道多少个线程已经被使用,如何映射到已经创建的 Channel上都需要依赖于 EventLoopGroup 的实现,
* 并且可以通过构造函数来配置他们的关系。
*/
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
/**
* ServerBootstrap 是一个启动 NIO 服务的辅助启动类。
* 你可以在这个服务中直接使用 Channel,
* 但是这会是一个复杂的处理过程,在很多情况下你并不需要这样做。
*/
try {
ServerBootstrap sb = new ServerBootstrap();
sb.group(bossGroup, workGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
/**
* 这里的事件处理类经常会被用来处理一个最近的已经接收的 Channel。ChannelInitializer 是一个特殊的处理类,
* 他的目的是帮助使用者配置一个新的 Channel。也许你想通过增加一些处理类比如DiscardServerHandler
* 来配置一个新的 Channel 或者其对应的ChannelPipeline 来实现你的网络程序。当你的程序变的复杂时,
* 可能你会增加更多的处理类到 pipline 上,然后提取这些匿名类到最顶层的类上
*/
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
}
/**
* 你可以设置这里指定的 Channel 实现的配置参数。我们正在写一个TCP/IP 的服务端,
* 因此我们被允许设置 socket 的参数选项比如tcpNoDelay 和 keepAlive。
* 请参考 ChannelOption 和详细的 ChannelConfig 实现的接口文档以此可以对ChannelOption 的有一个大概的认识。
* option() 是提供给NioServerSocketChannel 用来接收进来的连接。
* childOption() 是提供给由父管道 ServerChannel 接收到的连接,在这个例子中也是 NioServerSocketChannel。
*/
}).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // (5)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (6)
ChannelFuture f = sb.bind(port).sync();
System.out.println("DiscardServer已启动,端口:" + port);
// 在这个例子中,这不会发生,但你可以优雅地关闭你的服务器。
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
new DiscardServer().run();
}
}
标签:Exception,void,throws,抛弃,new,服务器,public,Channel 来源: https://www.cnblogs.com/webzom/p/14361616.html