Gradle 基础
作者:互联网
Gradle 基础
Gradle 构建生命周期
- 初始化阶段:解析整个工程中所有 Project,构建所有 Project 对应的 Project 对象
- 配置阶段:解析所有 Project 对象中的 Task,构建 Task 拓扑图
- 执行阶段:执行具体的 Task 以及依赖的 Task
监听 Gradle 构建生命周期
监听生命周期常用 API: beforeEvaluate {}:完成初始化阶段之后,配置阶段开始之前 afterEvaluate {}:完成配置阶段之后,执行阶段开始之前 gradle.buildFinished {}:Gradle 构建执行完成之后 gradle.beforeProject {}:作用等同于 beforeEvaluate gradle.afterProject {}:作用等同于 afterEvaluate
自定义监听: gradle.addListener() gradle.addBuildListener() gradle.addProjectEvaluationListener()
Project
Project 基础
每一个 Project 都对应一个 build.gradle 文件; 类似 Groovy Script 文件,每一个 Groovy Script 文件,都会被编译器编译成 Script 类; 同样,每一个 build.gradle 文件,都会被 Gradle 编译成 Project 类; 所以,build.gradle 中所有的代码,本质上是写在一个 Project 类内部,并最终被执行;
Project 相关 API
build.gradle 中所有的代码,都是在配置阶段执行; 在 Task 中的代码,才会在执行阶段执行;
// 获取所有项目
getAllprojects()
// 获取所有子项目
getSubprojects()
// 获取根项目
getRootProject()
// 获取父项目
getParent()
// 对指定名称的 Project 进行操作,相当于在 app 项目的 build.gradle 文件中写代码
project('app') { Project project ->
group 'com.demo'
version '0.0.1.1'
println '---app---'
println project.group
println project.version
}
// 为所有project添加配置,包括根project本身
allprojects {
group 'com.demo'
version '0.0.1.1'
}
// 为所有子project添加配置
subprojects {
group 'com.demo'
version '0.0.1.1'
}
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Project 属性相关 API
Project 重要属性:
// 默认 build 文件名称;正因为该属性,所以所有的 Project 都用 build.gradle 文件来进行构建
String DEFAULT_BUILD_FILE = "build.gradle";
// Project 和 Task 路径名的层次结构分隔符
String PATH_SEPARATOR = ":";
// 默认 build 文件保存路径
String DEFAULT_BUILD_DIR_NAME = "build";
//gradle 的 properties 文件
String GRADLE_PROPERTIES = "gradle.properties";
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扩展属性使用方式 1: 除了上述常用的重要属性,gradle 也支持自定义扩展属性; 扩展属性可以定义在本身 Project 中,也可以定义在 rootProject 中; subProject 中会继承 rootProject 中的所有属性,subProject 因此能直接使用定义在 rootProject 中的属性;
// rootProject 定义扩展属性
ext {
sdkVersion = 28
constraintlayout = 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
}
// subProject 中使用
compileSdkVersion sdkVersion
implementation constraintlayout
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扩展属性使用方式 2: 也可以单独将所有扩展属性,写到一个专门保存扩展属性的 gradle 文件中; 比如如下 myext.gradle 文件
// myext.gradle 文件
ext {
android = [
sdkVersion: 28
]
constraintlayout = 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'
}
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使用时,在 rootProject 中引入 myext.gradle,然后在 subProject 中使用;
// rootProject 引入 myext.gradle
apply from:this.file('myext.gradle')
// subProject 中使用
compileSdkVersion rootProject.ext.android.sdkVersion
implementation constraintlayout
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扩展属性使用方式 3: 扩展属性也可以定义在 gradle.properties 文件中,然后所有 Project 都可以使用;
// gradle.properties 文件中定义
myCompileSdkVersion = 28
// Project 中使用
compileSdkVersion myCompileSdkVersion.toInteger()
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Project 文件相关 API
路径获取
// 根项目的路径
getRootDir()
// 当前项目的build路径
getBuildDir()
// 当前项目的路径
getProjectDir()
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文件操作
// 相对路径获取文件
this.getContent('myext.gradle')
def getContent(String path) {
try {
// 传入当前project文件夹的相对路径
def file = file(path)
def files = files(path)
println file.text
} catch (GradleException e) {
println 'file path error'
}
}
// 复制文件
copy {
from file('myext.gradle')
into project('app').getProjectDir()
}
copy {
from file('build/outputs/apk/')
into getRootProject().getBuildDir().path + '/apk/'
exclude {
// 排除不需要copy的文件
}
rename {
// 对文件进行重命名
}
}
// 文件树进行遍历
fileTree('build/outputs/apk/') { FileTree fileTree ->
fileTree.visit { FileTreeElement element ->
println 'element file name:' + element.file.name
}
}
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Project 依赖相关 API
Project 中的 buildscript
buildscript {
// 配置工程的仓库地址
repositories {
jcenter()
mavenCentral()
// 本地maven仓库
mavenLocal()
// 私有maven仓库
maven {
name 'mavendemo'
url 'http://mavendemo.com'
credentials {
username = 'joe'
password = 'secret'
}
}
}
// 配置 build.gradle 本身所需的依赖
// 与 Project.dependencies 不同,buildscript 中的 dependencies 依赖使用关键字 classpath
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0'
}
}
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Project 中的 dependencies
// 项目代码中所需的依赖
dependencies {
// 配置本地 fileTree/file/files 依赖
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
// 配置远程依赖
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0'
// 配置本地项目依赖
implementation project('app') {
// 排除指定 module 依赖
exclude module: 'support-v4'
// 排除指定 group 依赖
exclude group: 'com.android.support'
// 是否允许传递依赖
transitive false
}
}
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Project 外部命令执行 API
exec 执行外部命令
// 执行外部命令
task(name: 'apkcopy') {
doLast { // 执行阶段时执行
def srcPath = this.getBuildDir().path + '/outputs/apk/'
def desPath = 'Users/Administrator/Downloads'
def command = "mv -f ${srcPath} ${desPath}"
exec {
executable 'bash'
args '-c',command
}
}
}
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Task
Task 的定义
// 通过Task函数创建Task
task myTask {
// 配置阶段执行
println 'myTask do something'
// 执行阶段执行:task 操作列表的开头执行
doFirst {
println 'myTask doFirst'
}
// 执行阶段执行:task 操作列表的结尾执行
doLast {
println 'myTask doLast'
}
}
myTask.doFirst {
// 先执行外部 doFirst,再执行内部 doFirst
println 'myTask doFirst2'
}
// 通过TaskContainer创建Task
tasks.create('myTask2') {
println 'myTask2 do something'
}
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Task 的属性配置
// 配置Task相关属性
task myTask3(group: 'demo', description: 'myTask3') {
println 'myTask3 do something'
}
task myTask4 {
setGroup('demo')
setDescription('myTask4')
println 'myTask4 do something'
}
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Task 的依赖与执行顺序
dependsOn 简单使用
// taskDemo2依赖于taskDemo1执行
task taskDemo1 {
doLast {
println 'doLast taskDemo1'
}
}
task taskDemo2 {
dependsOn(taskDemo1)
doLast {
println 'doLast taskDemo2'
}
}
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dependsOn 进阶使用
task lib1 {
doLast {
println 'doLast lib1'
}
}
task lib2 {
doLast {
println 'doLast lib2'
}
}
task nolib {
doLast {
println 'doLast nolib'
}
}
// myDemo2 任务依赖 lib Task
task myDemo2 {
// lib Task 必须要在 myDemo2 之前声明
dependsOn this.tasks.findAll { Task task ->
return task.name.startsWith('lib')
}
doLast {
println 'doLast myDemo2'
}
}
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mustRunAfter 使用
task taskSort1{
doLast {
println 'doLast taskSort1'
}
}
task taskSort2{
// 在指定任务之后才执行
mustRunAfter taskSort1
doLast {
println 'doLast taskSort2'
}
}
task taskSort3{
mustRunAfter taskSort2
doLast {
println 'doLast taskSort3'
}
}
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Task 挂接到生命周期
挂接到 build 生命周期
// 通过 doLast 挂接到 build 方法之后
afterEvaluate {
def myBuild = getTasks().getByName('build')
if (myBuild == null) {
println 'myBuild null error'
return
}
myBuild.doLast {
println 'myBuild doLast'
}
}
// finalizedBy 的使用
task frontTask {
doLast {
println 'doLast frontTask'
}
}
task backTask {
// 在backTask任务执行之后执行frontTask
finalizedBy frontTask
doLast {
println 'doLast backTask'
}
}
// 通过 finalizedBy 挂接到 build 方法之后
task buildMyLog {
doLast {
println 'doLast buildMyLog'
}
}
afterEvaluate {
def myBuild = getTasks().getByName('build')
// 在myBuild任务执行之后执行buildMyLog
myBuild.finalizedBy buildMyLog
}
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Task 的类型
Task 常用类型
// 删除任务
task myDel(type: Delete) {
delete 'uglyFolder', 'uglyFile'
}
// 拷贝任务
task myCopy(type: Copy) {
from 'src/main/doc'
into 'build/target/doc'
}
// 执行任务
task myExec(type:Exec) {
workingDir '../tomcat/bin'
//on windows:
commandLine 'cmd', '/c', 'stop.bat'
//on linux
commandLine './stop.sh'
}
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其他模块
Settings
gradle 初始化中的 Settings 类:org.gradle.api.initialization.Settings Settings 重要属性:String DEFAULT_SETTINGS_FILE = "settings.gradle"; 该属性使得 settings.gradle 文件中的操作,最终会对应到 Settings 类 常用方法:include 决定哪些项目要加入构建
SourceSet
Android 中的 AndroidSourceSet 类:com.android.build.gradle.api.AndroidSourceSet SourceSets 中默认必须拥有 main/test 两个 SourceSet,因此会在 SourceSets 中配置 main 闭包;
sourceSets.getByName('main') {}
sourceSets.main {}
sourceSets { main {} }
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上面都是对 main 这个 SourceSet 进行配置,其代码是等效的;
// 指定源代码文件被Gradle编译的路径
android {
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
// 修改 res 资源目录;允许多个res文件夹
res.srcDirs = ['src/main/res',
'src/main/res-nfc',
'src/main/res-camera']
// 修改 assets 文件存放位置
assets.srcDirs = ['assets']
// 修改 so 库存放位置
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
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sourceSets 的属性详解:
java 属性:设置 java 代码的存放位置
main {
java {
// 存在的java代码路径
srcDirs = [
'src/main/java',
'src/main/myDemo/exclude'
]
// 针对我们设置的 “srcDirs” 文件夹路径,设置将哪些类不进行编译打包
excludes = ['myDemo/*.java']
// 针对我们设置的 “srcDirs” 文件夹路径,设置将哪些类进行编译打包;默认情况下该属性的值为**/*.java
includes = ["com/myDemo/MainActivity.java"]
}
}
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assets 属性:设置 assets 的存放位置
assets.srcDirs 'src/main/assets', 'src/main/myAssets'
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aidl 属性:设置 aidl 的存放位置
aidl.srcDirs 'src/main/aidl', 'src/main/myAidl'
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jni 属性:设置 jni 的存放位置
jni.srcDirs 'src/main/jni','src/main/myJni'
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jniLibs 属性:设置 jniLibs 的存放位置
jniLibs.srcDirs 'libs','mylibs'
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manifest 属性:设置 manifest 的存放位置
manifest.srcFile 'src/main/MyManifest.xml'
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res 属性:设置 res 的存放位置
res.srcDirs 'src/main/res', 'src/main/res-debug'
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setRoot 方法:设置了 setRoot ,则 gradle 会在我们设置的同级目录下找资源
main {
// 如果我们的代码都在同一个目录下,可以用setRoot进行设置,
// 设置了 setRoot 之后,gradle的编译只会在同级目录下找资源,
// 例如:只会在 src/mypath/java 找java代码
// 会忽略 java.srcDirs 设置的路径
setRoot 'src/mypath'
// 这个会忽略
java.srcDirs 'src/main/java'
}
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Plugin
Plugin 本质上是对 Task 的封装,将所需要执行的 Task 编写成一个插件,然后通过插件来执行插件中包含的任务; 这里以本地创建 buildSrc 文件夹的方式来自定义插件;
1-在根 build.gradle 的同级目录下,创建 buildSrc 文件夹;
注:buildSrc 文件夹是 gradle 默认的自定义插件目录;如果有 buildSrc 文件夹存在,在 build 项目时,会优先构建 buildSrc 中的内容;
2-创建 buildSrc 文件夹后,rebuild 工程,会在 buildSrc 中自动创建内容;
3-在 buildSrc 文件夹中创建 build.gradle,通过 sourceSets 指定代码目录;
4-在 buildSrc 文件夹中创建 src/main/groovy 目录,在该目录中编写 Plugin/ProjectExtension/Task;
注:自定义 Plugin 可以直接通过 project.task('taskname')创建任务,也可以通过 project.task('taskname',type: MyTask)继承已经写好的任务;
5-在 buildSrc 文件夹中创建 src/main/resources 目录,在 resources 目录下创建目录 META-INF/gradle-plugins 目录,目录中创建 properties 文件,编写插件全类名;
6-在 project 中的 build.gradle 中使用插件 apply plugin: 'com.myplugin'
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Plugin 参考资料: blog.csdn.net/u010982507/… juejin.im/post/684490…
Android Gradle 插件
参考资料: blog.csdn.net/lyz_zyx/art… www.jianshu.com/p/c11862136…
参考资料 慕课网 《Gradle3.0 自动化项目构建技术精讲+实战》
作者:xinychan_juejin
链接:https://juejin.cn/post/6858423839970459655
来源:掘金
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标签:task,基础,gradle,build,Gradle,println,doLast,main 来源: https://blog.csdn.net/Momo_Da/article/details/113115415