数据结构知识总结(STL整理)
作者:互联网
重要知识点
1.基础知识
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#include<bits/stdc++.h> //万能头文件
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#include< algorithm > //包含sort函数
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运用sort实现多关键字排序
bool cmp(Element a,Element b){ if(a.s1!=b.s1){ return a.s1>b.s1;//根据关键字s1降序 else //这里可以继续嵌套判断语句实现多关键字排序 return a.s2<b.s2;//根据关键字s2升序 } sort(list,list+n,cmp);
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c++输出格式控制
#include<iomanip> setbase(n)//设置整数为n进制(n=8,10,16) setprecision(n)//设置浮点数的有效数字为n位 setw(n)//设置字段宽度为n位 setfill(n)//设置字符填充,c可以是字符常或字符变量 setiosflags(ios::fixed)//设置浮点数以固定的小数位数显示 setiosflags(ios::scientific)//设置浮点数以科学计数法表示 setiosflags(ios::left)//输出左对齐 setiosflags(ios::right)//输出右对齐 setiosflags(ios::skipws)//忽略前导空格
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提高cin/cout效率(防止TLE)
ios::sync_with_stdio(false);//关闭与stdio的兼容 cin.tie(0);//cin与cout解除绑定 cout.tie(0);
2. STL相关
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双端队列 deque
#include<deque>//双向队列 //初始化 deque<int> a; // 定义一个int类型的双端队列a deque<int> a(10); // 定义一个int类型的双端队列a,并设置初始大小为10 deque<int> a(10, 1); // 定义一个int类型的双端队列a,并设置初始大小为10且初始值都为1 deque<int> b(a); // 定义并用双端队列a初始化双端队列b deque<int> b(a.begin(), a.begin()+3); // 将双端队列a中从第0个到第2个(共3个)作为双端队列b的初始值 //容器属性 deq.size();//容器大小 deq.empty();//容器判空 deq.max_size();//容器最大容量 deq.resize();//更改容器大小 //插入 deq.push_front(const T& x);//头部添加元素 deq.push_back(const T& x);//末尾添加元素 deq.insert(iterator it, const T& x);//任意位置插入一个元素 deq.insert(iterator it, int n, const T& x);//任意位置插入 n 个相同元素 deq.insert(iterator it, iterator first, iterator last); //插入另一个向量的 [forst,last] 间的数据 //删除 deq.pop_front();//头部删除元素 deq.pop_back();//末尾删除元素 deq.erase(iterator it);//任意位置删除一个元素 deq.erase(iterator first, iterator last);//删除 [first,last] 之间的元素 deq.clear();//清空所有元素 //访问 deq[1]; //下标访问(并不会检查是否越界) deq.at(1); //at方法访问(以上两者的区别就是 at 会检查是否越界,是则抛出 out of range 异常) deq.front();//访问第一个元素 deq.back();//访问最后一个元素
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队列queue
#include<queue> //队列 q.push(x);//x入队尾 q.pop();//弹出队首的第一个元素(注意 并不会返回被弹出元素的值) q.front();//访问队首元素 q.back();//访问队尾元素 q.empty();//判断队列空(当队列空时,返回true) q.size();//返回队列内元素的大小
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栈stack
#include<stack>//栈 t.empty();//如果栈为空返回true,否则返回false t.size();//返回栈内元素的大小 t.pop();//从栈顶弹出一个成员 t.push();//向栈内压入一个成员 t.top()//返回栈顶,但不删除成员
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求区间第k小nth_element();
#include<algorithm> //求区间第k小(从1开始) nth_element(a,a+k-1,a+n);//把下标k-1放在了正确的位置(此时a[k-1]为第k小) //求区间第k大 //(1)为区间第n-k+1小时,即为区间第k大 nth_element(a,a+n-k,a+n); //a[n-k]为区间第k大 //(2)把函数定义为求区间第k大 //a.自定义 bool cmp(int a, int b){ return a > b; } nth_element(c,c+k-1,c+n,cmp); //b.用greater nth_element(c,c+k-1,c+n,greater<int>()); //a[k-1]为区间第k大
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可重集合multiset与不可重复set
#include<set> //set中元素不可重复,multiset元素可重复 multiset<int> t;//定义 set<int> t; //常用操作 t.insert(k);//插入元素k t.count(k);//判断元素k在容器内出现的次数(为0表示不在容器中) t.erase(k);//删除容器中所有元素k,若不存在则删除无效 t.clear();// 清空容器 t.size();//返回容器现有元素个数 t.empty();//判断容器是否为空 //想遍历set里的元素或进行进一步修改,必须定义对应迭代器,以下三种定义方法(迭代器类似于指针) multiset<int>::iterator it;//定义正向迭代器 multiset<int>::reverse_iterator rit;//定义反向迭代器 auto it = t.begin();//因为t.begin()返回正向迭代器,所以it自动被定义为正向迭代器,可适应其他所有操作 for(multiset<int>::iterator it=q.begin();it!=q.end();it++){} //以下需要迭代器的操作: t.begin();//返回multiset中第一个元素,类型为正向迭代器 t.rbegin();//返回multiset中最后一个元素,类型为反向迭代器 t.end();//返回multiset中最后一个元素,类型为正向迭代器 t.rend();//返回multiset中第一个元素,类型为反向迭代器 t.find(k);//寻找k,若找到返回第一个k对应的迭代器,否则返回end(),所以可以用t.erase(t.find(k))的方法来删除容器中其中一个等于k的元素 t.insert(a, b);//插入指针[a, b)之间的元素 t.erase(it);//删除迭代器it对应的元素 t.erase(l, r);//删除迭代器[l, r)之间的元素 lower_bound(k);// 返回第一个大于等于k的元素的迭代器 upper_bound(k);//返回第一个大于k元素的迭代器
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vector
#include<vector> //vector是一个能够存放任意类型的动态数组 vector<int> list; vector<int> num[100005]; list.push_back(a); //把a放进vector里 list[i].push_back(a); list.empty(); //判断a是否为空,空则返回ture,不空则返回false list.size(); //返回a中元素的个数 list.erase(i);//删除迭代器指向的元素 for(vector<int>::iterator it=b.begin();it!=b.end();it++){} //迭代器遍历 list.back(); //返回a的最后一个元素 list.front(); //返回a的第一个元素
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map
#include<map>//map是根据关键字(第一个值)升序排列 map<int,string> person;//定义map //插入数据 //(1)以数组形式插入 person[2]="TOM"; person[4]="Jack"; //(2)使用pair插入 person.insert(pair < int,string > (1,"Jim")); //(3)使用value_type插入 person.insert(map<int,std::string>::value_type(2, "Tom")); //遍历 //(1)迭代器遍历 map<int,string>::iterator it;//正向迭代器 map<int,string>::reverse_iterator iter;//反向迭代器 for(it=person.begin();it!=person.end();it++){ cout<<it->first<<' '<<it->second<<endl; it++; } //删除 iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除 iterator erase(iterator first,iterator last);//删除一个范围 size_type erase(const Key&key); //通过关键字删除 clear();//就相当于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end()); //
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优先队列priority_queue
#include<queue> priority_queue<int> as;//对于基础类型 默认是大根堆 priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;//小根堆 priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;//大根堆 //自定义比较(重写仿函数) struct cmp{ bool operator()(Node n1, Node n2){ if (n1.a == n2.a) return n1.b > n2.b; return n1.a > n1.b; }//所以大于号是小顶堆 小于号是大顶堆 }; priority_queue<Node, vector<Node>, cmp> t; //其余操作与队列基本一致
标签:总结,返回,iterator,迭代,STL,deq,元素,队列,数据结构 来源: https://www.cnblogs.com/beyondzones/p/14223995.html