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three.js 模型上行走

作者:互联网

需求:

根据鼠标点击位置相机进行相应的移动,

方案:

1、实际要解决的问题就是 相机以及相机朝向位置 的坐标更新

2、使用 TWEEN 插件 优化两个点切换的补间动画

3、获取鼠标点击的位置

获取鼠标点击的位置的话,就是通过获取点击到的模型,然后会有一个参数叫 point 这个坐标就是点击的点在场景中的位置了。

把 现有的相机位置切过去就可以了。

但是有一点问题是,朝向计算的问题,我还在看。这个问题给我一天时间,我要百度一下。哈哈哈

 

 这种方法有个问题就是必须是点击到模型,没有交叉模型的话没法切换。一般场景完全是够用的。

还有其他通过移动模型来实现的 我觉得就没有比要记录了,完全就是**** ,当然 也是可以实现的。

 

标签:鼠标,模型,位置,three,js,相机,获取,点击,行走
来源: https://www.cnblogs.com/yc-c/p/13933489.html