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创建型模式--建造者模式

作者:互联网

建造者模式

  建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对一步一步构成一个复杂的对象,这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

  一个Builder 类会一步一步的构造最终的对象。该Builder 对象是独立于其他对象的。

 

介绍

  意图:将一个复杂的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

  主要解决:在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将它们组合在一起的算法却相对稳定。

  何时使用:一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候。

  如何解决:将变与不变分离开。

  关键代码:建造者:创建与提供实例,导演:管理建造出来的实例的依赖关系。

  应用实例:1、去肯德基,汉堡,可乐,薯条,炸鸡等是不变的,而其组合是经常变化的,生成出所谓的“套餐”。2、Java 中的StringBuilder。

  优点:1、建造者独立、易扩展。2、便于控制细节风险。

  缺点:1、产品必须有共同点,范围有限制。2、如内部变化复杂,会有很多的建造类。

  使用场景:1、需要生成的对象具有复杂的内部结构。2、需要生成的对象内部属性本身相互依赖。

  注意事项:与工厂模式的区别是:建造者模式更加关注零件装配的顺序。

 

实现

  我们假设一个快餐店的商业案例,其中,一个典型的套餐可以是一个汉堡(Burger)和一杯冷饮(Cold drink)。汉堡(Burger)可以是素食汉堡(Veg Burger)或鸡肉汉堡(Chicken Burger),它们是包在纸盒中。冷饮(Cold drink)可以是可口可乐(coke)或百事可乐(pepsi),它们是装在瓶子中。

我们将创建一个表示食物条目(比如汉堡和冷饮)的 Item 接口和实现 Item 接口的实体类,以及一个表示食物包装的 Packing 接口和实现 Packing 接口的实体类,汉堡是包在纸盒中,冷饮是装在瓶子中。

然后我们创建一个 Meal 类,带有 Item 的 ArrayList 和一个通过结合 Item 来创建不同类型的 Meal 对象的 MealBuilderBuilderPatternDemo,我们的演示类使用 MealBuilder 来创建一个 Meal。

 

 

   1、创建一个表示食物条目和食物包装的接口

public interface Item {
    public String name();
    public Packing packing();
    public float price();
}
public interface Packing {
    public String pack(); //返回包装的名字
}

  2、创建实现 Packing 接口的实体类

/*
* 包装纸类
* */
public class Wrapper implements Packing {
    @Override
    public String pack() {
        return "Wrapper";
    }
}
/*
* 杯子类
* */
public class Bottle implements Packing {
    @Override
    public String pack() {
        return "Bottle";
    }
}

  3、创建实现 Item 接口的抽象类

/*
* 汉堡抽象类
* 汉堡都是用包装纸包装,价格不同。
* */
public abstract class Burger implements Item{

    @Override
    public Packing packing() {
        return new Wrapper();
    }

    @Override
    public abstract float price();
}
/*
* 冷饮抽象类,所有冷饮都是用杯子装,价格不同。
* */
public abstract class ColdDrink implements Item{

    @Override
    public Packing packing() {
        return new Bottle();
    }

    @Override
    public abstract float price();
}

  4、创建扩展了 Burger 和 ColdDrink 的实体类

public class VegBurger extends Burger {

    @Override
    public float price() {
        return 25.0f;
    }

    @Override
    public String name() {
        return "Veg Burger";
    }
}
public class ChickenBurger extends Burger {

    @Override
    public float price() {
        return 50.5f;
    }

    @Override
    public String name() {
        return "Chicken Burger";
    }
}
public class Coke extends ColdDrink {

    @Override
    public float price() {
        return 30.0f;
    }

    @Override
    public String name() {
        return "Coke";
    }
}
public class Pepsi extends ColdDrink {

    @Override
    public float price() {
        return 35.0f;
    }

    @Override
    public String name() {
        return "Pepsi";
    }
}

  5、创建一个 Meal 类,带有上面定义的 Item 对象

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Meal {

    private List<Item> items = new ArrayList<Item>();

    public void addItem(Item item){
        items.add(item);
    }

    public float getCost(){
        float cost = 0.0f;
        for (Item item : items) {
            cost += item.price();
        }
        return cost;
    }
    
    public void showItems(){
        for (Item item : items) {
            System.out.print("Item: "+item.name());
            System.out.print(" Packing: "+item.packing().pack());
            System.out.println(" Price: "+item.price());
        }
    }
}

  6、创建一个 MealBuilder 类,实际的 builder 类负责创建 Meal 对象

public class MealBuilder {

    public Meal prepareVegMeal(){
        Meal meal = new Meal();
        meal.addItem(new VegBurger());
        meal.addItem(new Coke());
        return meal;
    }

    public Meal prepareNonVegMeal(){
        Meal meal = new Meal();
        meal.addItem(new ChickenBurger());
        meal.addItem(new Pepsi());
        return meal;
    }
}

  7、BuilderPatternDemo 使用 MealBuilder 来演示建造者模式

public class BuilderPatterDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();

        Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
        System.out.println("Veg Meal");
        vegMeal.showItems();
        System.out.println("Total Cost: "+vegMeal.getCost());

        Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
        System.out.println("Non-Veg meal");
        nonVegMeal.showItems();
        System.out.println("Total Cost: "+nonVegMeal.getCost());
    }
}

  输出:

 

 

参考:https://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html

标签:return,创建,class,建造,模式,Meal,Item,Override,public
来源: https://www.cnblogs.com/hoo334/p/12441321.html