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Blender图解教程:新手入门练习1(简单的立体模型)

作者:互联网

题目.台灯.1802-16-岳

1打开Blender,新建一个工程文件,进入编辑模式
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2调整立方体的高,按S键后再按Z键(选择调整方向为纵轴)
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3选择顶面,I键选取合适的内插面,快捷键E挤出区域作为灯柱,左键确定高度
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4在灯柱顶面做出内切面(I),然后放大(S)
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5制作灯罩,将放大的面挤出区域(E)
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6调整顶面(S),得到以下
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标签:顶面,新手入门,调整,挤出,图解,放大,灯柱,Blender
来源: https://blog.csdn.net/qq_45273376/article/details/104650136