mesh (1)
作者:互联网
2020. 0301. 14:11
最近看到不少优秀的算法和库,关注点主要还是侧重在vslam。
推荐如下几个资料:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/105978076 双目鱼眼
https://zhuanlan.zhihu.com/p/104011242 kimera
另外还有个pytorch3d库
多目鱼眼或者多目全景相机的vslam算法我关注很久了,因为这是最可能在实际中应用的vslam
建图和定位算法。
然后也一直在考虑最适合结合3d视觉算法的3维表达形式是什么,既要能够减少计算量,又要
能够处理移动的物体或者会变形的物体。
找了半天,目前应该是mesh的表示方法最合适,因为有pytorch3d这种现成的东西,kimera也能输出
mesh。
局部避障这种功能需要快速的拟合出地面,然后判断前方有没有障碍和坑,用点云的话感觉做了
太多的无谓的计算,用mesh感觉计算量就会好很多。
如果结合深度学习的话,当然是所有的操作都需要可微,所以 点云 <--> mesh <--> pytorch3d 都要打通。
先试着玩一下点云到mesh的部分。
标签:多目,pytorch3d,算法,mesh,zhihu,vslam 来源: https://www.cnblogs.com/shepherd2015/p/12389788.html