其他分享
首页 > 其他分享> > aac中adts头解析

aac中adts头解析

作者:互联网

        <link rel="stylesheet" href="https://csdnimg.cn/release/phoenix/template/css/ck_htmledit_views-833878f763.css">
                                    <link rel="stylesheet" href="https://csdnimg.cn/release/phoenix/template/css/ck_htmledit_views-833878f763.css">
            <div class="htmledit_views" id="content_views">
                                        <h2 style="margin-left:0px;"><a name="t0"></a><a name="t0"></a>&nbsp;</h2>

 

遵循:BY-SA

署名-相同方式共享 4.0协议

 

作者:谭东

时间:2016年10月28日

环境:Windows 7

 

 

ADTS是Audio Data Transport Stream的简称。

 

是AAC音频文件常见的传输格式。

有的时候当你编码AAC裸流的时候,会遇到写出来的AAC文件并不能在PC和手机上播放,很大的可能就是AAC文件的每一帧里缺少了ADTS头信息文件的包装拼接。只需要加入头文件ADTS即可。一个AAC原始数据块长度是可变的,对原始帧加上ADTS头进行ADTS的封装,就形成了ADTS帧。

 

下面分析下ADTS头文件结构和信息:

AAC音频文件的每一帧由ADTS Header和AAC Audio Data组成。

 

 

大家可以用AAC Audio ES Viewer工具来查看AAC的ADTS Header。

 

每一帧的ADTS的头文件都包含了音频的采样率,声道,帧长度等信息,这样解码器才能解析读取。

一般情况下ADTS的头信息都是7个字节,分为2部分:

adts_fixed_header();

adts_variable_header();

先来看:adts_fixed_header();

 

接下来看下adts_variable_header();

 

两个头文件就讲到这里。

 

这里给出JAVA和Android里的给AAC添加ADTS头文件的部分方法代码,针对ByteBuffer。

 

  1. /**
  2. * 添加ADTS头
  3. *
  4. * @param packet
  5. * @param packetLen
  6. */
  7. private void addADTStoPacket(byte[] packet, int packetLen) {
  8. int profile = 2; // AAC LC
  9. int freqIdx = 4; // 44.1KHz
  10. int chanCfg = 2; // CPE
  11. // fill in ADTS data
  12. packet[0] = (byte) 0xFF;
  13. packet[1] = (byte) 0xF9;
  14. packet[2] = (byte) (((profile - 1) << 6) + (freqIdx << 2) + (chanCfg >> 2));
  15. packet[3] = (byte) (((chanCfg & 3) << 6) + (packetLen >> 11));
  16. packet[4] = (byte) ((packetLen & 0x7FF) >> 3);
  17. packet[5] = (byte) (((packetLen & 7) << 5) + 0x1F);
  18. packet[6] = (byte) 0xFC;
  19. }


这里是调用:(可根据自己需求,这里的AudioBufFrame是我们自己项目里的类,其实就是个ByteBuffer封装的类)

  1. AudioBufFrame audioBufFrame = (AudioBufFrame) o;
  2. int outBufferSize = audioBufFrame.buf.limit() + 7;
  3. byte[] aacBytes = new byte[outBufferSize];
  4. try {
  5. if (!write) {
  6. fout = new FileOutputStream(MyConfiguration.VIDEO_PATH + "/audio.aac");
  7. write = true;
  8. }
  9. addADTStoPacket(aacBytes, outBufferSize);
  10. audioBufFrame.buf.get(aacBytes, 7, audioBufFrame.buf.limit());
  11. fout.write(aacBytes);
  12. } catch (IOException e) {
  13. e.printStackTrace();
  14. }

 

下面是FFMPEG参考的C的添加ADTS头文件代码,供大家参考。

  1. int ff_adts_write_frame_header(ADTSContext *ctx,
  2. uint8_t *buf, int size, int pce_size)
  3. {
  4. PutBitContext pb;
  5. init_put_bits(&pb, buf, ADTS_HEADER_SIZE);
  6. /* adts_fixed_header */
  7. put_bits(&pb, 12, 0xfff); /* syncword */
  8. put_bits(&pb, 1, 0); /* ID */
  9. put_bits(&pb, 2, 0); /* layer */
  10. put_bits(&pb, 1, 1); /* protection_absent */
  11. put_bits(&pb, 2, ctx->objecttype); /* profile_objecttype */
  12. put_bits(&pb, 4, ctx->sample_rate_index);
  13. put_bits(&pb, 1, 0); /* private_bit */
  14. put_bits(&pb, 3, ctx->channel_conf); /* channel_configuration */
  15. put_bits(&pb, 1, 0); /* original_copy */
  16. put_bits(&pb, 1, 0); /* home */
  17. /* adts_variable_header */
  18. put_bits(&pb, 1, 0); /* copyright_identification_bit */
  19. put_bits(&pb, 1, 0); /* copyright_identification_start */
  20. put_bits(&pb, 13, ADTS_HEADER_SIZE + size + pce_size); /* aac_frame_length */
  21. put_bits(&pb, 11, 0x7ff); /* adts_buffer_fullness */
  22. put_bits(&pb, 2, 0); /* number_of_raw_data_blocks_in_frame */
  23. flush_put_bits(&pb);
  24. return 0;
  25. }



 

遵循:BY-NC-SA

署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0协议

署名-非商业性使用-相同方式共享

ahha0211 发布了6 篇原创文章 · 获赞 0 · 访问量 328 私信 关注

标签:AAC,aac,pb,ADTS,put,adts,byte,解析,bits
来源: https://blog.csdn.net/qq_42602394/article/details/104472967