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Lecture04_转换控制_GAMES101 课堂笔记——2020.2.21

作者:互联网

学习内容概览:

一、3D transformations

    类似2D使用齐次坐标表示(点用1,向量用0):

\[ \begin{pmatrix} x^{'} \\ y^{'} \\ z^{'} \\ 1 \end{pmatrix} = \begin{pmatrix} a & b&c&t_x \\ d& e&f&t_y \\ g&h&i&t_z \\ 0&0&0&1 \end{pmatrix} \cdot \begin{pmatrix} x \\ y \\ z \\ 1 \end{pmatrix} \]

    
    

标签:begin,Lecture04,end,21,2020.2,right,pmatrix,projection,3D
来源: https://www.cnblogs.com/somedayLi/p/12343584.html