Space Ant POJ - 1696(凸包 极角排序)
作者:互联网
Space Ant POJ - 1696
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1696
题意:给你很多点的坐标,一只蚂蚁要最多可以经过多少点,且每经过一个点的路线不能和之前经过的路线重复相交,该蚂蚁只能直线走或者向左边走
思路:找到纵坐标最小(纵坐标相等横坐标满足最小)的点作为起始点,对剩下的点相当于极角排序,利用叉积,求出最外面的凸包相对于该起始点的下一点,然后将改点作为剩余点的起始点,再对剩下的点进行极角排序,得出最外凸包过程中的下一点,重复操作,故肯定能把所有的点走完
// // Created by HJYL on 2020/1/17. // #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; const double eps=1e8; int dcmp(double x) { if(fabs(x)<eps) return 0; return x<0?-1:1; } struct Point{ double x,y; int id; Point(){} Point(int id,double x,double y):id(id),x(x),y(y){} }initial;//以当前点来求最外凸包 typedef Point Vector; Vector operator-(Point A,Point B) { return Vector(-1,A.x-B.x,A.y-B.y); } //叉积 double Cross(Vector A,Vector B) { return A.x*B.y-A.y*B.x; } double Len(Point A,Point B) { return (A.x-B.x)*(A.x-B.x)+(A.y-B.y)*(A.y-B.y); } //极角排序 bool cmp(const Point& A,const Point& B) { double t=Cross(A-initial,B-initial); if(t>0)//叉积大于0,B在A的左边,A在外凸包上 return true; else if(t<0) return false; else return Len(A,initial)<Len(B,initial);//极角相同采用最近的点 } const int maxn=100; int main() { Point p[maxn]; int T; scanf("%d",&T); while(T--) { int n; scanf("%d",&n); initial=Point(0,1e10,1e10);//初始化一开始的点 for(int i=0;i<n;i++) { scanf("%d%lf%lf",&p[i].id,&p[i].x,&p[i].y); if(initial.y>p[i].y||(initial.y==p[i].y&&initial.x>p[i].x))//找出最下面且最左边的点 initial=Point(p[i].id,p[i].x,p[i].y);//更新原始点 } swap(p[0],p[initial.id-1]);//将点集的第一点为原始要操作的点 int serial[maxn]; int pos=0; serial[pos++]=initial.id;//输出的序号数组,第一个就是原始操作的点 for(int i=1;i<n;i++) { sort(p+i,p+n,cmp);//对剩下的点进行极角排序 initial=p[i];//更新原始点 serial[pos++]=p[i].id; } printf("%d ",n); for(int i=0;i<pos;i++) printf("%d ",serial[i]); printf("\n"); } return 0; }
标签:Space,int,initial,凸包,1696,极角,include,id 来源: https://www.cnblogs.com/Vampire6/p/12206606.html