设计模式-工厂模式
作者:互联网
1. 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
主要解决:主要解决接口选择的问题。
何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品。
关键代码:创建过程在其子类执行。
优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。
注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对 象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。
2.代码栗子:
/** * @author suwan * @date 2019/12/11 */ public interface Produce{ void produce(); }
/** * @author suwan * @date 2019/12/11 */ public class WhiteChocolate implements Produce{ @Override public void produce() { System.out.println("----生产白巧克力---"); } }
/** * @author suwan * @date 2019/12/11 */ public class BlackChocolate implements Produce{ @Override public void produce() { System.out.println("----生产黑巧克力----"); } }
/** * @author suwan * @date 2019/12/11 */ public class ChocolateFactory { public Produce getChocolate(String key){ if (("white").equals(key)) { return new WhiteChocolate(); }else if (("black").equals(key)){ return new BlackChocolate(); } return null; } }
/** * @author suwan * @date 2019/12/11 */ public class FactoryModeTest { public static void main(String[] args){ //new 一个工厂 ChocolateFactory chocolateFactory=new ChocolateFactory(); //确定工厂生产的东西 Produce produce=chocolateFactory.getChocolate("white"); //实现生产 produce.produce(); } }
标签:suwan,模式,工厂,produce,2019,new,设计模式,public 来源: https://www.cnblogs.com/suwan1125/p/12049064.html