优化浏览器渲染
作者:互联网
优化浏览器渲染,要从关键渲染路径出发,基本上是优化HTML、CSS、JS的依赖关系。
其中HTML构建的DOM消耗是必须的。
1. 从阻塞渲染的CSS出发
CSS默认是阻塞渲染的资源。
根据浏览器渲染的过程可知,浏览器渲染的基础是DOM和CSSOM。在生成CSSOM之前,不会渲染任何内容。
生成CSSOM的过程是先从服务器下载CSS文件(不管阻塞与否都要先下载),然后过滤出阻塞渲染的CSS文件生成CSSOM。
为了缩短生成CSSOM的时间:
1. 应该尽量精简CSS
2. 利用媒体类型和媒体查询来解除对渲染的阻塞。
示例:(都会下载,但是只有满足media条件,才用于CSSOM)
// 只有当页面>=400px时才会阻塞渲染 <link href="./1.css" rel="stylesheet" media="(min-width:400px)">
2. 从阻塞渲染的内联脚本出发
在关键渲染路径中,如果HTML解析器遇到script标签,会暂停构建DOM,将控制权转给JS引擎,
等js执行完成,再从之间暂停的地方继续构建DOM。也就是说,js脚本会阻碍DOM构建,延缓首次渲染。
如果在js脚本执行过程中,遇到修改CSSOM的情况: --firefox浏览器会等js前的CSSOM构建完成再执行脚本; --webkit浏览器会暂停执行js脚本和DOM构建,直到完成CSSOM的下载和构建。
3. 从阻塞渲染的JS文件下载出发
为了缩短JS脚本的阻塞时间:
1. script添加async属性
async属性只能用于外联脚本;内联脚本不能使用async属性。
遇到外联js, 浏览器渲染暂停,先从磁盘/缓存/远程服务器获取获取脚本,下载时间大大阻塞了渲染。
添加异步标识,会解除文件下载导致的渲染阻塞。
<script src="../js/1.js" async></script>
async属性的作用是: 使用另一个进程下载脚本;
1. HTML解析器遇到async属性的script外联标签; 2. 会继续HTML解析,同时并行下载js文件; 3. 等js文件下载完成,暂停HTML解析,立即执行脚本; 4. 脚本执行后,继续HTML解析。
如果遇到多个含有async属性的script标签,执行顺序会按照下载完成的顺序。
标签:CSSOM,脚本,浏览器,渲染,阻塞,js,HTML,优化 来源: https://www.cnblogs.com/lyraLee/p/11875595.html