WINAPI
作者:互联网
title: WIN API
计时
获取时钟频率=》获取2次计数差=》用时
QueryPerformanceFrequency() - 基本介绍
类型:Win32API
原型:BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
作用:返回硬件支持的高精度计数器的频率。
返回值:非零,硬件支持高精度计数器;零,硬件不支持,读取失败。
QueryPerformanceFrequency() - 技术特点
供WIN9X使用的高精度定时器:QueryPerformanceFrequency()和QueryPerformanceCounter(),要求计算机从硬件上支持高精度定时器。需包含windows.h头文件。
函数的原形是:
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
BOOL QueryPerformanceCounter (LARGE_INTEGER *lpCount);
#if defined(MIDL_PASS)
typedef struct _LARGE_INTEGER {
#else // MIDL_PASS
typedef union _LARGE_INTEGER {
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} DUMMYSTRUCTNAME;
struct {
DWORD LowPart;
LONG HighPart;
} u;
#endif //MIDL_PASS
LONGLONG QuadPart;
} LARGE_INTEGER;
WINAPI
WINAPI见windef.h这个头文件,#define WINAPI __stdcall 同CALLBACK
转载:__stdcall
- __stdcall:
1、进行函数调用,函数参数的入栈方式是最右边先入栈。
2、同时__stdcall规定,被调函数负责栈的回收(调用者只负责压栈). 题外话:__pascal的调用规则是从左到右,正好与__stdcall相反。
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__cdecl
(The C default calling convention)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数vararg的函数(如printf)只能使用该调用约定)当然,这些工作是应用程序自己完成的,不需要编写者动手。汇编语言另当别论(POP SP POP BP等) 。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。 _cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。
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在函数调用过程中,会使用栈。__stdcall与__cdecl是两种不同的函数调用约定,定义了函数参数入栈的顺序,由调用函数还是被调用函数将参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。关于这两个调用约定的详细信息,读者可参看MSDN。对于参数个数可变的函数,例如printf,使用的是__cdecl调用约定,Win32的API函数都遵循__stdcall调用约定。在VC++开发环境中,默认的编译选项是__cdecl,对于那些需要__stdcall调用约定的函数,在声明时必须显式地加上__stdcall。在Windows程序中,回调函数必须遵循__stdcall调用约定,所以我们在声明回调函数时要使用CALLBACK。使用CALLBACK而不是__cdecl的原因是为了告诉我们这是一个回调函数。
标签:__,调用,函数,WINAPI,LARGE,stdcall,INTEGER 来源: https://blog.csdn.net/qwertyuiop_123abc/article/details/101355528