leetcode 877. 石子游戏
作者:互联网
题目描述:
亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。
游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。
亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。 这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。
假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 false 。
示例:
输入:[5,3,4,5]
输出:true
解释:
亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。
假设他取了前 5 颗,这一行就变成了 [3,4,5] 。
如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。
如果李拿走后 5 颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。
这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回 true 。
思路分析:
是一个博弈问题。由于双方都是足够聪明的人,所以直接用贪心是不行的。
需要用到动态规划求解。dp[i][j][0]表示,在有第i堆到第j堆石子的情况下,先手的最大石子数。dp[i][j][1]则表示后手。状态转移方程是,dp[i][j][0] = max(piles[i]+dp[i+1][j][1], piles[j]+dp[i][j-1][1]),当先手选择最左边的,dp[i][j][1] = dp[i+1][j][0]; 当先手选择最右边的,dp[i][j][1] = dp[i][j-1][0]。这里的先手和后手是相对的,因此在更新是交替应用。
代码:
class Solution { public: bool stoneGame(vector<int>& piles) { int n = piles.size(); int dp[n][n][2] = {0}; for(int i=0; i<n; i++) { dp[i][i][0] = piles[i]; dp[i][i][1] = 0; } for(int l=1; l<n; l++) { for(int i=0; i+l<n; i++) { int j = l+i; int left = piles[i] + dp[i+1][j][1]; int right = piles[j] + dp[i][j-1][1]; if(left > right) { dp[i][j][0] = left; dp[i][j][1] = dp[i+1][j][0]; } else { dp[i][j][0] = right; dp[i][j][1] = dp[i][j-1][0]; } } } return dp[0][n-1][0]-dp[0][n-1][1]>0; } };
标签:piles,int,877,石子,亚历克斯,true,leetcode,dp 来源: https://www.cnblogs.com/LJ-LJ/p/11365415.html