面向对象方法练习
作者:互联网
H.java文档如下
public class H{ public static void main(String args[]) { Hero garen = new Hero(); garen.name = "盖伦"; garen.moveSpeed = 350; garen.addSpeed(100); garen.hp = 500; System.out.println(garen.name+"当前的血量是 "+garen.hp); System.out.println("回血量是100"); garen.recovery(100); System.out.println("现在的血量是:"+garen.hp); } } class Hero { String name;//姓名 float hp;//血量 float armor;//护甲 int moveSpeed;//移动速度 //坑队友 void Keng() { System.out.println("坑队友"); } //获取护甲值 float getArmor() { return armor; } //增加移动速度 void addSpeed(int speed) { //在原来的基础上增加移动速度 moveSpeed = moveSpeed + speed; } //超神 void legendary() { System.out.println("您已经超神了"); } //获取当前血量 float getHp() { return hp; } //回血 void recovery(float blood) { hp = hp + blood; } }
答案代码
Hero.java
public class Hero { String name; //姓名 float hp; //血量 float armor; //护甲 int moveSpeed; //移动速度 //坑队友 void keng(){ System.out.println("坑队友!"); } //获取护甲值 float getArmor(){ return armor; } //增加移动速度 void addSpeed(int speed){ //在原来的基础上增加移动速度 moveSpeed = moveSpeed + speed; } //超神 void legendary(){ System.out.println("超神了!"); } //获取当前的血量 float getHp(){ return hp; } //回血 void recovery(float blood){ hp = hp+blood; } public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero(); garen.name= "盖伦"; garen.hp = 500; System.out.println(garen.name + " 当前的血量是 " +garen.hp); System.out.println("回血100"); garen.recovery(100); System.out.println("现在的血量是:" + garen.hp); } }
标签:练习,garen,hp,float,System,面向对象,方法,void,out 来源: https://www.cnblogs.com/lsswudi/p/11256274.html