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openGL之API学习(八十一)glsl的双精度double-precision

作者:互联网

10年以前的旧显卡基本上是没有双精度的。

新显卡使用双精度需要开启GL_ARB_vertex_attrib_64bit 和 GL_ARB_gpu_shader_fp64扩展,并且显卡架构要在SM5以上。

就算有些显卡支持双精度类型,但是一些函数还是使用的float,比如exp, exp2, log, log2等。

标签:glsl,openGL,double,float,ARB,显卡,GL,精度
来源: https://blog.csdn.net/hankern/article/details/90728309