两分钟学会Unity3D布娃娃的使用
作者:互联网
在RPG游戏中,为了让人物的死亡更加真实,unity创建布娃娃系统,搞的跟真的一样。尼玛我差点就相信那是真的了。
1.首先打开unity,创建地形,导入已经准备好的人物模块。
2.project下选中该模型,再为该模型加入布娃娃属性:GameObject->Create Other->RagDoll
3.在弹出的框中将布娃娃的各个结点设置进去
4.一定要去掉该人物的Box Collider属性,执行程序。就能够看到人物的死亡效果啦.
fbx人物模型下载:http://download.csdn.net/detail/wangbin_jxust/7448573
标签:Unity3D,两分钟,人物,创建,模型,unity,布娃娃,属性 来源: https://www.cnblogs.com/ldxsuanfa/p/10858902.html