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OO第二单元总结

作者:互联网

作业策略分析

这三次作业我的架构几乎没有变动,都是一个主类,一个电梯类,一个调度器类。
电梯与电梯之间互不影响,相应的参数在生成实例的时候传入,调度器只负责给电梯发送指令,电梯只负责根据自己指令队列里的指令进行移动,调度策略统一使用最简单的look,不做任何优化。

第一次作业

公测

公测没有出现任何bug

互测

互测什么都没有发生

第二次作业

UML图

公测

公测没有出现任何bug

互测

互测什么都没有发生

第三次作业

UML图

公测

公测时CTLE,因为我写代码的时候为了最后让电梯停下来,疯狂notifyAll(),写成了一个暴力轮询。

互测

互测时候使用了队友的评测机,发现了同组很多bug,有电梯关人的,但主要还是没有停下来的。
同组的同学几乎每交一组数据我都能CTLE一次,而我在修复bug的时候因为脑残点成了非合并修复导致我出现了44个bug,原地爆炸,希望大家引以为戒。

心得体会

总的来说还是很休闲的,第一次接触了多线程,其不确定性实在是刺激,特别是我代码里还有随机的时候,bug的复现变得困难。
在架构的时候最开始一定要架构好,类之间耦合度不能太高,三个电梯我也能只用一份代码,有的同学把代码复制了三遍,这样不仅效率低而且很危险,因为一旦一个地方出问题,有三份代码都要改,很容易改漏导致出错。
以及一定要自己对代码做好分析,避免出现假的wait与notify,在windows环境下的本地测试没有找到自动测试CPU TIME的方法,如果有哪位大佬知道的话求指点QAQ。现在的方法只能是多开几个线程跑程序看CPU的利用率,如果异常的高意味着可能写出了暴力轮询。
不得不说,多线程有评测机能测试是一件非常棒的事情,感谢OO课程给我带来良好的OO体验,希望OO越来越好!

标签:OO,总结,代码,公测,电梯,bug,单元,互测
来源: https://www.cnblogs.com/MountVoom/p/10761458.html