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计算机科学概论1-3章预习

作者:互联网

预习心得
第1章全景图
1.1计算系统
—计算机是一种设备,计算系统是一种动态实体,用于解决问题以及与它所处的环境进行交互。
硬件:构成机器及其附件的物理原件集合
—计算系统:软件:提供计算机执行的指令的程序集合
管理的数据:计算机系统的核心
—计算系统的分层:通信、应用、操作系统、程序设计、硬件、信息(核心)
—抽象:删除了复杂细节的心理模型
—信息隐藏:一种使程序独立的技术,通过消减一个代码段的功能来获取其他代码段的信息。
收获:
—了解了计算系统各个分层的含义、形式、地位、作用、涉及章节等
—了解了本书各章节的主要内容
1.2计算的历史
—计算硬件经历了从低性能到高性能,从简单到复杂,从功耗大到功耗小,逐渐网络化的过程。
—计算软件分类越来越细
收获:
—了解了计算发展简史
—了解了计算工具与计算学科的内容
第2章信息层
2.1数字与计算
—了解了数字、自然数、负数、整数、有理数的定义
—能够区分数字分类
2.2位置记数法
—基数:技术系统的基本数值,规定了这个系统中使用的数字量和数位位置的值。
—位置记数法:数字的值是每个数位和位值的乘机之和。
—不存在最大的素数。
—了解其他进制转换为十进制的方法
—了解了其他计算系统中的运算法则,如二进制加法中1+1等于0加一个进位,减法中每次借位借到的是2。
—以2的幂为基数的记数系统间的快速转换。
—将十进制数转换成其他数制的数:除以基数取余数,商继续除以基数,直至商为0。
—所有信息都是用二进制数值表示的,原因是计算机中的每个存储位只有高电平和低电平两种信号,计算机的存储位不能为空。
—二进制数字简称为位(bit),一个字节(byte)表示八个二进制位,字(word)表示一个或多个字节。
第3章数据表示法
3.1数据与计算机
—数据:基本值或事实
—信息:用有效方式组织或处理过的数据
—计算机已经成为真正的多媒体设备,包括:数字、文本、音频、图像和图形、视频,这些数据都被存储为二进制数字。
—数据压缩:减少储存一段数据所需的空间。。
—压缩率:压缩的程度等于压缩后的数据的大小/原大小。压缩率越接近0,压缩程度越高。
—有损压缩和无损压缩
3.1.1模拟数据与数字数据
—表示数据的方法:模拟法和数字法
—模拟数据是一种连续表示法,模拟它表示的真实信息。
—数字数据是一种离散表示法,把信息分割成了独立的元素。
—计算机处理模拟数据需要数字化数据。
—数字化:把信息分割成离散的片段。
—数字信号只在两个极端之间跳跃,被称为脉冲编码调制。
3.1.2二进制表示法
—每当可用的位数增加一倍,可以表示的状态的数量就会多一倍。
3.2数字数据表示法(负数和非整数)
3.2.1负数表示法
定长量数:符号由数的量值决定。
—十进制补码:一种负数表示法,负数I用10的k次幂减I表示。
—溢出:给结果预留的位数存不下计算出的值的状况。
3.2.2实数表示法
—浮点表示法:标明了符号、位尾数和指数的实数表示法。
—转换小数:新基数乘小数的进位从右往左为答案直至小数部分为0.
3.3文本表示法
—字符集:字符和表示它们的代码的清单。
—ASCII是美国信息交换标准代码(American Standard Code for Information Interchange)
—文本压缩类型:关键字编码、行程长度编码 、赫夫曼编码。
3.4音频数据表示法
—数字化声波可以在计算机上表示出来。
—采样:周期性地测量信号的电压,并记录合适的数值。
—采样率在每秒40000次左右就足够创建合理的声音复制品。
—塑胶唱片是声波的模拟表示法。
—激光唱片(CD)存储了数字化的音频信息。
—音频格式:WAV、AU、AIFF、VQF和MP3
—MP3格式使用有损压缩和无损压缩两种压缩方法。
3.5图像与图形表示法
—RGB表示计算机中的颜色。
—色深度:表示颜色的数据量。
—像素:用于表示图像的独立点,代表图像的元素。
—分辨率:一幅图像使用的像素个数。
光栅图形格式:逐个像素存储图像信息的格式。
—位图文件是最直接的图形表示之一。
—GIF文件最适合用于颜色较少的图形和图像。
—JPEG:存储照片颜色图像的首选格式。
—PNG:压缩效果通常比GIF好。
元数据:有关数据的数据。
—矢量图形:用线段和几何形表示图像的方法。
—两种主流矢量图形格式:Adobe Flash和SVG
3.6视频表示法
—视频编译码器:用于缩减电影大小的方法。
—时间压缩:根据连续帧之间的差别压缩电影的技术。
—空间压缩:基于静态图像的压缩技术的电影压缩技术。

标签:数字,压缩,预习,表示法,计算,图像,数据,计算机科学,概论
来源: https://www.cnblogs.com/cheyujia/p/16690924.html