课后作业2:个人项目(贪吃蛇)
作者:互联网
- 学号2017******7115;
- 姓名:王春贺
- 我的码云贪吃蛇项目仓库:https://gitee.com/LostTheXmas/zuoye/commit/3b1a40e291f46e2b937e3caca09cf4e531cfa9c2
2)给出你的各项任务完成时间估算与实际消耗时间表
1) 将游戏名称改为“贪吃蛇”——2分——2分内
2) 将“score”改为中文“分数”——3分——2分
3) 将游戏除了上边框以外的边框全部去除并给上边框设置合适的高度——10分——15分
4) 重新设计一套游戏配色方案并应用到游戏中——10分——5分
5) 验证你对代码的更改全部生效且未对整个游戏其他功能造成破坏后将代码推送到远程仓库——5分——3分
3) 给出你对该游戏改进的基本想法的文字描述以及你对需求的分析和设计。
把颜色进行改进,尝试增加游戏可玩性,去掉细节BUG
4) 给出你的具体设计的文字描述以及此次任务的代码量(**行),提交(commit)次数,推送(push)次数。
代码量235行提交8次推送8次
5) 给出你对你所添加的功能或者特性的功能测试报告。请给出测试清单,哪些功能,预期结果是什么,测试结果是什么
改变游戏颜色,增加游戏难度
功能:改变边框颜色,去掉除无用边框(左下右),改变背景颜色
预期结果:颜色会变得更好看,游戏可玩性增加
测试结果:颜色进行了改进,但因为个人技术原因可玩性没有增加
6) 给出你对此次任务的总结与反思。
自己明明有很多想法却没有能力去实现
标签:颜色,游戏,可玩性,作业,边框,给出,课后,贪吃蛇 来源: https://www.cnblogs.com/LostTheXmas/p/10565229.html