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UML

作者:互联网

结构快:事物、关系、图 

事物:UML是个建模工具,它与需求分析(结构建模、行为建模)对应,分结构事物(静态:类等)、行为事物(动态:消息等)、分组事物(包、组件)、注释事物。

关系:类(依赖(方法调用)、关联(聚合、组合)、泛化、实现)、用例(包含、扩展、泛化)

图:(静态图、动态图)、

(按字释意)

静态图:

类图:类、接口、及它们之间的关系

对象图:对象及其它们的关系

包图:组织关系,及依赖关系

构件图:构件与连接件

组合结构图:组合(关联的一种)

制品图:文件与数据库等制品

部署图:运行的节点和配置

 

动态图:

用例图:展示外部与系统的交互

交互图:(顺序图:消息的时间次序)(通信图:参与收发消息的组织结构图)(定时图:时间)(交互概览图)

状态图:由状态转移事件活动组成

活动图:并发的交互行为

 

规则:

定义:UML的规则就是各个构造块组合在一起的规定

命名:构造块取名

范围:给一个阈值

可见性:使用

完整性:一致

执行:运行

 

公共机制:

规格说明:核心说明

修饰:表达更多

扩展机制:约束(不能随意扩展)、构造型(添加新内容)、标记值(增加有关信息)

标签:泛化,组合,事物,建模,UML,交互
来源: https://www.cnblogs.com/wumingliang/p/16538893.html