UML
作者:互联网
结构快:事物、关系、图
事物:UML是个建模工具,它与需求分析(结构建模、行为建模)对应,分结构事物(静态:类等)、行为事物(动态:消息等)、分组事物(包、组件)、注释事物。
关系:类(依赖(方法调用)、关联(聚合、组合)、泛化、实现)、用例(包含、扩展、泛化)
图:(静态图、动态图)、
(按字释意)
静态图:
类图:类、接口、及它们之间的关系
对象图:对象及其它们的关系
包图:组织关系,及依赖关系
构件图:构件与连接件
组合结构图:组合(关联的一种)
制品图:文件与数据库等制品
部署图:运行的节点和配置
动态图:
用例图:展示外部与系统的交互
交互图:(顺序图:消息的时间次序)(通信图:参与收发消息的组织结构图)(定时图:时间)(交互概览图)
状态图:由状态转移事件活动组成
活动图:并发的交互行为
规则:
定义:UML的规则就是各个构造块组合在一起的规定
命名:构造块取名
范围:给一个阈值
可见性:使用
完整性:一致
执行:运行
公共机制:
规格说明:核心说明
修饰:表达更多
扩展机制:约束(不能随意扩展)、构造型(添加新内容)、标记值(增加有关信息)
标签:泛化,组合,事物,建模,UML,交互 来源: https://www.cnblogs.com/wumingliang/p/16538893.html